LIVESCAPE (Durée d'environ 22 000 ans. Découpée en quatre parties).- (La majorité des guerres impliquant des communautés de Matoran se sont finies).
- (Les bases organiques et mécaniques des Toa commencent à évoluer et s'éloignent du modèle de base de Ruinscape).
- Les Matoran de l'île de Tae-Nui commencent à subir des mutations venant de radiations souterraines de l'île.
- (Les organisations criminelles commencent à vraiment prendre de l'importance avec des structures souvent bien établies).
- Kahagora rejoint un groupuscule criminel composé d'autres Titans.
- La Confrérie d'Ediana commence à tuer des Toa en guise de sacrifices. Ils décident d'enterrer les corps sur l'île d'Ora-Nui alors quasi déserte à l'exception de quelques Rahi et d'une communauté de Matoran du fait de climats peu familiers.
- Un membre de la Confrérie d'Ediana tue Toa Valden qui finit par se retrouver enterré dans une zone riche en minerais mutagène. Ce dernier donne alors une seconde vie au Toa qui commence à traquer son tueur.
- Le Matoran Flymak assiste à la mort d'un Toa alors que ce dernier était en train de transférer ses pouvoirs dans une Pierre Toa destinée à un des Matoran de Ora-Nui.
- La Confrérie finit par réveiller l'Esprit qui s'empresse de dévorer ses fidèles en aspirant leur énergie afin d'augmenter sa puissance alors très faible. Il décide ensuite de rester dans l'ombre pour préparer son grand retour.
- (Les Estziar évolués commencent à former des tribus. Les êtres différents du fait de certaines mutations sont soient tués soit exclus des tribus. La grande migration de la race au travers de la planète commence alors).
- Tardix, Dragon Élémentaire du Feu finit par s'écraser sur la planète principale après avoir dérivé pendant des années suite à l'explosion de folie de sa mère. Au bord de la mort, et voyant que sa forme actuelle requiert trop d'énergie il se transforme en Toa après en avoir entre-aperçu un dans sa descente. La transformation même si réussie le plonge néanmoins dans un long coma.
- Skrell entre dans une des nombreuses organisations criminelles.
- Alors qu'un Toa affronte un Rahi Giruak à l'aide de son kunai, il le laisse tomber. Le Rahi ne lui laisse pas le temps de le ramasser et l'avale puis s'enfuit.
- Drakuun, un jeune Ta-Matoran devient un Toa après que le cristal qu'il avait autour du cou ait aspiré le Kanohi de son ami Kinoüa tué juste avant par un être voulant s'accaparer le cristal.
- Karatamok trouve la lance de Feu Suprême encore intacte qui avait finie enterrée sur une île.
- (Le sport du Pokari évolue en une variante appelée Kajhiil. Création d'une fédération autour du nouveau sport).
- (Les Matoran vivants sur les six îles autour de Ora-Nui finissent par découvrir l'île ainsi que les sépultures faites par la Confrérie. Ils décident alors d'enterrer aussi leur morts sur l'île).
- (Les Matoran commencent à construire des temples et cryptes ornés ou remplis de minerais précieux sur Ora-Nui pour enterrer leur proches mais ne restent pas sur l'île).
- Deux Matoran venus pour construire un temple se retrouvent investit de l'esprit dormant des anciens gardiens de l'île et se transforment à leur tour en gardiens.
- Un des Toa qui faisait partie de l'équipe ayant défait Ediana meurt et étant originaire de l'archipel d'Ora-Nui est renvoyé sur l'île principale pour y être enterré.
- Toa Drakuun fait partie de l'équipe des Toa Proto.
- Un Titan lance la création d'un robot qu'il compte produire en masse.
- Le dernier Toa qui faisait partie de l'équipe ayant éliminé Ediana est défait. Son esprit restant coincé sur la planète, il fusionne alors avec les cinq esprits de ses frères et sœurs tués précédemment qui s'étaient déjà retrouvés pour ne former plus qu'un seul et unique grand Esprit.
- (Début de l'explosion culturelle et scientifique des espèces d'Arrtohnia).
- (Diverses organisations criminelles apprennent l'existence de l'île d'Ora-Nui et des fameux temples remplis de richesses. Les premières organisations débarquent sur l'île et commencent à piller et exhumer les diverses tombes).
- (Les Matoran des six îles découvrent rapidement les dommages faits aux temples et autres structures et décident d'envoyer certains Matoran et Toa peupler l'île afin d'empêcher les organisations de frapper à nouveau).
- Lors de la migration de ces Matoran, certains découvrent plusieurs capsules Matoran encore fermées. Purku fait parti de ces Matoran encore enfermé.
- Ediana décide de réapparaitre furtivement afin de se servir de la peur des Matoran et de l'accroître par la même occasion.
- (Les Matoran commencent à installer des pièges dans les temples et cryptes en espérant que cela dissuade les organisations de s'y approcher ou d'y revenir).
- (L'organisation de Battlescape commence à prendre fin alors que de moins en moins de Toa et Matoran s'y intéressent).
- Karatamok est arrêté par une équipe de Toa alors qu'il se servait de la lance de Feu Suprême pour créer des volcans et semer la confusion sur des îles. Les Toa sous les conseils d'un sage l'enferment dans les Monde Oubliées pour qu'il les garde.
- Un évènement décime la race entière de Spectre.
- Un titan donne une conscience à un Eriarkh nommé Gesyarkh qui lui sert de garde du corps.
- (Un premier conflit éclate entre les Toa stationnés sur Ora-Nui et plusieurs individus venant d'une organisation criminelle).
- Ediana continue de jouer sur la peur des individus stationnés sur l'île tandis qu'il essaie aussi de jouer sur la haine des organisations.
- (Les conflits continuent de façon croissante d'autant plus que les Toa stationnés sur l'île n'ont jamais travaillé ensemble et sont donc la plupart du temps perdus).
- (En parallèle, les Toa et Matoran restés sur les six îles aux alentours se rendent compte de la proportion importante d'organisations criminelles qui affluent dans la zone).
- (En représailles certains Toa attaquent les organisations dans leur lieux de rencontre. Les tensions entre les deux camps commencent à monter crescendo).
- (Des rumeurs commencent à circuler en même temps au sein des organisations sur le fait que Ora-Nui aurait bien plus à offrir que les temples crées par les Matoran).
- (La fédération de Kahjiil finit d'être créee englobant en son sein un nombre important d'îles).
- Ediana toujours dans l'ombre donne un peu de ses pouvoirs à une petite bande de criminels faisant partie d'une organisation préparant une nouvelle attaque sur Ora-Nui.
- (Les criminels maintenant sur-puissants et emplis de haine détruisent le temple qui contenait le Toa ayant appartenu à la première équipe de Toa qui avait défait Ediana et tuent par la même occasion une partie de l'équipe censée s'occuper de la protection de l'île).
- Le Rahi Giruak qui avait avalé le kunai meurt et en se dégradant laisse apparaître l'arme qui n'a jamais été vraiment digérée mais a absorbé le poison contenu dans l'estomac du Rahi.
- La Dragon Élémentaire de l'Eau finit par donner naissance à sa portée. Avec le peu de force qu'il lui reste elle nourrira et commençera à éduquer cette nouvelle génération.
- L'Esprit commun de l'équipe originelle de Toa se dirige vers Ora-Nui après avoir appri instantanément le pillage du temple où résidait un des leurs.
- (La grande guerre d'Ora-Nui est déclarée des suites de l'attaque des criminels par une coalition de Toa formée sous le coup de l'évènement. Les organisations criminelles suivent en se disant que c'est une chance de tuer un maximum de Toa).
>>Durée de la première partie: 7000 ans.- L'équipe des Toa Proto décide de faire une pause après de nombreuses missions successives. Seul Toa Drakuun pense que c'est une mauvaise idée et décide d'aller enquêter seul sur les îles aux alentours pour prévenir des menaces futurs.
- (Du fait du bouche à oreille, la plupart des organisations criminelles s'unissent au sein de la guerre pour former un chainon solide pour contrer les Toa).
- Kahagora fait un pacte avec un des Titans de son groupuscule lui promettant qu'il restera avec lui jusqu'à la fin de la guerre.
- (La première phase de la guerre commence, majoritairement sur Ora-Nui où les deux camps s'affrontent dans un chaos sans nom avec toujours aussi peu d'organisation du côté des Toa. Ediana quant à lui observe le conflit en jouant de ses pouvoirs pour amener de la peur ou de la haine dans l'esprit des combattants).
- (Les Toa qui partent à la guerre commencent à créer des Pierres Toa pour transmettre leur héritage au cas où ils mourraient, assurant la transition avec les Matoran et futurs Toa).
- Après avoir découvert que Ediana était toujours vivant, l'Esprit commun de l'équipe originelle de Toa rencontre les deux gardiens d'Ora-Nui qui lui permet de ne pas se faire repérer par l'Esprit de la peur. Les trois êtres commencent alors à chercher une solution pour régler le problème de la guerre qui risque d'endommager encore plus l'île.
- Purku quitte Ora-Nui avec un groupe de Matoran et un Turaga pour aller se réfugier sur une île voisine.
- Toa Drakuun découvre que le Titan qui avait lancé la création d'un robot il y a de cela quelques années a achevé depuis une véritable armée. Il apprend que le Titan compte envoyer ces robots sur Ora-Nui lors de la seconde phase de la guerre.
- Un des Titans du groupuscule de Kahagora meurt, tout les autres quittent l'île sauf lui qui avait fait un pacte.
- (La première phase de la guerre s'achève laissant ruines et désolations sur Ora-Nui tandis que les deux camps décident de se retrancher pendant quelques temps).
- Toa Drakuun part à la recherche de ses équipiers dispersés et les convainc de reformer l'équipe à nouveau pour enrayer les plans du Titan et de son armée de robots.
- (La seconde phase de la guerre commence et les combats commencent à s'étendre dangereusement sur les autres îles).
- Le Titan de Gesyarkh meurt, ce dernier quitte alors Ora-Nui avec pour objectif de refonder sa race qui s'est presque éteinte au cours des nombreuses guerres.
- Les Toa Proto s'infiltrent dans le complexe du Titan mais finissent par se faire repérer. Le Titan lance alors son armée de robots pour tuer les Toa.
- Les Toa Proto arrivent au bout de l'armée de robots mais cinq Toa sont morts. Seul Toa Drakuun est vivant mais tient à peine sur ses jambes. Le Titan ne le tue pas mais enferme son âme dans le cristal que Drakuun portait autour du cou.
- (La guerre commence à s'enliser des deux côtés avec un nombre croissant de victimes et de déserteurs. D'autant plus qu'elle commence à vraiment toucher les îles aux alentours).
- Kahagora se fait attaquer par plusieurs Toa en même temps au niveau du bras gauche ce qui le rend inutilisable. Emplie d'une rage il part à la recherche du Titan avec lequel il avait fait un pacte, le trouve et pour mettre fin à son accord le tue alors que ce dernier lui demandait de l'aide ayant perdu ses jambes. Kahagora quitte alors Ora-Nui.
- Avant d'envoyer la dernière escouade de robots qu'il lui reste, le Titan transfère une partie de sa conscience dans un de ses robots au cas où il lui arriverait quelque chose durant la guerre.
- La bateau transportant l'escouade de robots sera néanmoins coulé à quelques kilomètres des côtés d'Ora-Nui, les robots tombant au fond de l'océan.
- La guerre entre les camps de Toa Gheos et Toa Akhamos se finit enfin laissant très peu d'individus encore vivants des deux côtés. La plupart des rescapés encore emplis de haine quittent leur île.
- Le Titan qui avait vaincu les Toa Proto emporte le corps de Toa Drakuun avec lui et l'enferme derrière une énorme porte en béton dans le plus gros temple d'Ora-Nui, maintenant en ruines, et qui avait déjà été pillé auparavant.
- (La seconde phase de la guerre commence alors à toucher à sa fin. Les dégâts sont encore plus importants mais six Toa venant des six îles différentes de l'archipel ont enfin commencé à s'unir au sein d'une même équipe).
- Un Toa trouve le kunai empoisonné laissé à terre près de là où le Giruak était mort et le ramasse. Après l'avoir ramassé il veut le montrer à son Turaga mais finit par tuer ce dernier en laissant tomber l'arme. Il se rend alors compte que le kunai l'a empoisonné et quelque jours après il mute en Giruak et avale le kunai à son tour.
- (Un nouveau répit s'installe dans les deux camps qui commencent alors à chercher un moyen de finir la guerre au plus vite. Chacun de leur côté ils découvrent alors que l'île est le fondement du bien et du mal et que son centre est pour l'instant "neutre". Pour changer la balance il faudrait récolter les six cristaux provenant directement du cœur de l'île qui ont dérivé il y a très longtemps).
- (La troisième phase de la guerre commence et elle s'étendra à encore plus d'îles aux alentours de l'archipel étant donné que les deux camps seront tout deux à la recherche des six cristaux nécessaires).
- Le Matoran Kamo fuit l'île de Rata-Nui faisant parti de l'archipel après qu'elle soit envahie d'organisations criminelles cherchant un des cristaux. En fuyant par les sous terrains avec un groupe d'Onu-Matoran, il finit par déboucher dans les Mondes Oubliées
- Le Titan qui avait vaincu les Toa Proto se rend compte que le cristal dans lequel il a enfermé Drakuun et qu'il possède maintenant sur lui est en fait un des six cristaux dont ils ont besoin, ceci donnant un avantage aux organisations.
- (Quelque temps après, chacun des camps se retrouve au centre de l'île, chacun possédant trois cristaux. Au cours d'un premier combat, les organisations l'emportent amenant ainsi une ère de ténèbres sur l'archipel d'Ora-Nui).
- Ediana qui observait la guerre de façon passive décide alors de se révéler à tous, prenant pleinement parti de l'ère des ténèbres.
- Les Six Toa, qui s'étaient unis, dans un ultime sacrifice arrivent à invoquer sans le savoir l'Esprit commun de l'équipe originelle qui profite de cette occasion et de l'aide des gardiens pour sortir du monde des esprits et ainsi faire face à Ediana stupéfait de ce qu'il voit.
- L'Esprit commun en plus d'avoir créer un effet de surprise donne un peu de sa force au six Toa pour les transformer en Toa Ora. Ceux-ci en profitent pour récupérer les six cristaux et amènent une ère de justice sur l'île pendant quelque temps avant que la dernière phase de la guerre n'entre en marche.
- (Les cristaux vont continuer de changer de camp au fur et à mesure que les Toa Ora se battent contre les organisations pendant que Ediana affronte l'Esprit commun des six Toa).
- Le Titan Zahrakann quitte la guerre jugeant qu'il en assez vu en changeant de forme pour ne pas se faire reconnaître ou suivre.
- (Après un certain temps, les cristaux comme repoussés par le centre d'Ora-Nui s'échappent de leur possesseurs et sont relancés aléatoirement sur la planète. Dans son envol, le cristal contenant l'âme de Drakuun se brise en deux du fait de son utilisation intensive et de l'âme qu'il contenait. Une partie tombe dans l'océan tandis que l'autre tombe dans une zone désertique).
- Karatamok efface la mémoire du Matoran Kamo qui avait voyagé dans les Monde Oubliées au lieu de le tuer puis le dirige vers une sortie menant sur une autre île.
- (Quelques temps plus tard, après moult combats et sans cristaux, les deux camps décident de faire une trêve. Les Toa Ora découvrent alors avec l'aide de l'Esprit commun et des gardiens que pour que tout cela s'arrête l'île doit devenir à nouveau "neutre". Pour se faire les deux côtés doivent se sacrifier afin de transmettre leur énergie au cœur pour le solidifier, ce dernier étant bien endommagé depuis la guerre et le fait qu'il manque les six cristaux).
- (Les Toa Ora et l'esprit commun arrivent à tendre un piège aux organisations criminelles restantes ainsi qu'à Ediana et permettent ainsi avec l'aide des gardiens l'ultime sacrifice d'Ora-Nui).
- (Le sacrifice et le flux d'énergie qui s'en suit créent un énorme cataclysme climatique qui touche tout l'archipel d'Ora-Nui. Chaque île de l'archipel ne possède désormais plus qu'un seul élément unique, comme à l'origine de la création du Méga-Continent).
>>Durée de la seconde partie: 5000 ans.- (Les Matoran de l'archipel d'Ora-Nui commencent à migrer sur les autres îles de l'archipel selon leur préférence climatique).
- (Début de l'oubli collectif de l'île d'Ora-Nui des mémoires des Matoran et autres individus voulant oublier l'affreuse période de la guerre).
- (Une équipe de Toa se rend sur Ora-Nui peu après le cataclysme pour voir si il reste des survivants. Les corps ont disparus mais les armes des Toa Ora sont encore à terre. Les Toa décident de cacher les armes dans des temples qu'ils reconstruisent et sellent après s'être rendus compte qu'elles sont inutilisables, puis partent de l'île).
- (Des groupes de Toa sont organisés pour aller traquer et informer les autres équipes des déserteurs de la guerre d'Ora-Nui ayant tué des Toa au cours du conflit).
- Sur l'archipel d'Arrtohnia, les Draihn mettent finalement en place leur ville volante d'études qu'ils baptisent Akrahen.
- Zahrakann apprend que la guerre est finie puis par certaines sources que les cristaux ont été à nouveau dispersés sur la planète. Connaissant leur pouvoirs, il se met alors en tête de les retrouver.
- Un individu vivant sur une des planètes annexes arrive à construire un des tout premier vaisseau spatial fonctionnel. Il l'utilise pour aller étudier l'Étoile d'Énergie Suprême, qui à son arrivée lui confère une quantité d'énergie énorme le transformant en Titan et le rendant presque fou. Après avoir retrouvé ses esprits et devant l'ampleur de la puissance de l'étoile, il décide de la protéger contre les menaces éventuelles qui voudrait l'utiliser en la cachant et commence à chercher un moyen de le faire.
- Le Matoran Virak fasciné par un Titan aux intentions peu louables décide de le servir de son plein grès.
- Un membre des Nomades du désert trouve une partie du cristal de Drakuun enfouit sous des dunes de sable.
- Second schisme au sein d'Arkena où les Arkeus s'autoproclament "nation la plus supérieure intellectuellement" par rapport aux autres Arkaidon, coupant leur frontières et se renommant Empire d'Arkena. Les quatre autres nations fondent alors les Nations Unies d'Arkena pour montrer leur union et faire face aux deux nations indépendantes.
- Zahrakann se change en Toa, et massacre la dernière tribu de la race des Ka-ra en voie d'extinction, alors qu'il recherchait un des cristaux sur l'île où ils avaient élu domicile. Seul le jeune Kelerah survit, protégé par le sacrifice de sa mère.
- Kahagora est retrouvé par une équipe de Toa alors qu'il était recherché pour crimes au cours de la guerre d'Ora-Nui. A l'issue du conflit Kahagora touche sans le vouloir Dajirah, un Matoran qui assistait à la scène. Pendant que le Matoran est en train de muter sous l'effet du coup reçu, Kahagora s'enfuit. Une fois sa mutation finie, Dajirah part chercher le Titan.
- Dajirah retrouve Kahagora et décide de devenir son serviteur. Les deux s'installent sur une île et Kahagora décide de démarrer une nouvelle organisation criminelle.
- Le Rahi intelligent Alzak émigre sur Sakraï-Nui, du fait d'un climat plus propice à son développement. Il est rapidement accepté voire même idolâtré par les habitants.
- Le Matoran Veltan tombe dans une cuve de liquide argenté lors d'une expédition souterraine et se voit transformé en Matoran argenté avec des griffes.
- Zahrakann détruit Kalona-Nui toujours à la recherche d'un cristal et tue toute l'équipe de Toa locale sauf Toa Orion avant de se rendre compte qu'il était sur une fausse piste.
- Toa Orion quitte son île en feu à l'aide d'un bateau et finit par accoster sur la région désertique d'une autre île. A peine sorti, laissant éclater sa colère il arrive à dompter un Rahi Tahlundra qui deviendra sa monture et commence à explorer l'île.
- Plusieurs Toa de glace un tant soit peu hautains, créent la Ligue, un groupe de Toa se voulant être les meilleurs et les plus efficaces.
- Kelerah décide quelques temps après avoir récupéré de se venger de la race toute entière des Toa pour avoir exterminé sa race. Il sait néanmoins qu'il est trop faible pour se lancer dans une attaque d'envergure et lorsqu'il finit par croiser le chemin de Zahrakann qui lui propose de le rendre plus puissant si il devient l'un de ses guerriers, il accepte.
- Le Rahi Giruak maudit émigre sur Ora-Nui en même temps qu'une colonie de Rahi semblables.
- Zahrakann sous forme de Matoran effectue des recherches sur une île pour trouver un cristal jusqu'à ce qu'il se rende compte qu'un Toa est en train d'approcher. Sortant de la caverne où il était, il fait mine de se faire mal pour attirer l'attention du Toa appelé Jaïro puis convint celui-ci d'aller voir dans la caverne, lui expliquant qu'il a trouvé un cristal très puissant qui pourrait rendre le Toa plus fort. Alors que ce dernier lui tourne le dos, Zahrakann en profite pour lui injecter du venin et le transformer. Horrifié par son apparence il finira par porter un masque alors que le Titan le renommera Zarokhan et en fera son serviteur.
- Toa Deamon tend un piège à Kahagora pour que celui-ci le mute afin qu'il devienne plus puissant. Kahagora se laisse avoir et Deamon rejoint son gang, lui prêtant allégeance.
- Kelerah, maintenant plus puissant, décide de passer à l'acte contre les Toa et s'en prend à l'équipe de Toa de Iro-Nui de façon passive.
- Il instaure un compte à rebours où chaque semaine il tue un Matoran. Les Toa commencent alors à chercher le meurtrier en question et une fois qu'ils le retrouvent, il s'en suit un premier combat où Kelerah arrive à venir à bout de quatre des six Toa composant l'équipe.
- Seul Toa Runra et Toa Sunra restent en vie mais ne se laissant pas démonter, décident d'accompagner le Matoran la semaine d'après. Malgré le succès de leur embuscade sur Kelerah, ce dernier arrive à blesser gravement Toa Sunra et lui même étant fortement touché décide de prendre en otage le Matoran pour éviter que Runra ne le tue. Promettant que si le Toa le laisse partir de l'île il ne tuera plus personne, il finit par atteindre une embarcation. Néanmoins dans un dernier sursaut de rage il finit par achever le Matoran ainsi que le Toa. Épuisé, il part alors dans l'embarcation se laissant dériver. Par la suite Toa Sunra est emmené d'urgence par des Matoran pour être soigné devenant alors le seul Toa d'Iro-Nui.
- Virak décide de quitter le Titan pour qui il travaillait après avoir entendu dire que ce dernier comptait se débarrasser de lui. Il arrive à le semer en traversant de nombreuses îles.
- Alzak prend sous son aile le Matoran Araak pour l'entraîner.
- Toa Orion à force d'errer dans le désert fini par évoluer, puis il rencontre les Nomades du désert qu'il rejoint. Il devient par la suite leur chef après s'être illustré dans de nombreux combats.
- Les Draihn avec l'aide d'un Matoran commencent à créer des petits robots appelés Hernak.
- Zarokhan tue un Turaga pour récupérer la lance de ce dernier puis s'en sert sûr une île qu'il voulait envahir pour semer le chaos.
- Toa Orion apprend que Zahrakann est actuellement sur la même île que lui. Il crée alors un plan pour mettre fin au Titan avec l'aide des Nomades qui le suivent dans son attaque.
- Zahrakann résiste à l'attaque de Toa Orion et tue une bonne partie des Nomades dans la foulée. Toa Orion se repli avec les rares survivants mais pris de folie il décide de relancer une attaque dès le lendemain. Les sages des Nomades devant l'état instable du Toa et ne voulant pas perdre plus de vies, décident d'enfermer l'âme de Toa Orion dans un cristal qui se révèle être la moitié du cristal qui enfermait déjà l'âme de Drakuun et qui avait été divisé en deux il y a quelque temps.
- Les sages et d'autres membres des Nomades emmènent peu de temps après le Toa et le cristal sur Ora-Nui. Ils déposent le cristal au fond d'une crypte déjà existante puis faute de mieux enferment aussi le Tahlundra de Toa Orion qui reste connecté avec l'âme en suspens de son maître. Quant au corps, ils l'enferment derrière un lourd mur de pierre dans le plus grand temple de l'île, là même où avait été enfermé il y a quelques années Toa Drakuun. Les Nomades quittent ensuite l'île.
- Araak devient un Toa et rejoint l'équipe de Toa de Sakraï-Nui peu de temps après.
- Zahrakann finit par recevoir la confirmation que le sixième cristal a été divisé en deux il y a bien longtemps. Maintenant en la possession des cinq autres, il se souvient alors du moment où il avait ressenti la présence d'un cristal sur une région désertique mais avait été attaqué entre temps par des Nomades du désert avant finalement de ne plus sentir la présence du cristal. Dans le doute, Zahrakann se rend à nouveau dans cette zone désertique où il finit par retrouver les Nomades dont les sages qui avaient enfermé Toa Orion dans un morceau du cristal. Terrorisés par le Titan, ils lui racontent tout même si au final ce dernier finit par les tuer.
- Après d'autres recherches, il se rend compte qu'un second Toa du nom de Liger à aussi fini enfermé dans une moitié de cristal, se trouvant elle aussi tout comme le corps du Toa sur Ora-Nui. Une fois ces informations en main il décide de retourner sur Ora-Nui pour ré-assembler le dernier cristal qu'il lui manque et ainsi pouvoir utiliser les six.
- A peine arrivé sur Ora-Nui, Zahrakann déclenche un piège mis en place par le cœur lui même de l'île lors du grand sacrifice à la fin de la guerre. Le coeur a en effet reconnu le guerrier et sa participation à la guerre et pour éviter toute autre menace lui envoie un violent coup destiné à le tuer. Zahrakann surpris, arrive finalement à rassembler toutes ses forces pour contrer le piège en se transformant en Turaga au dernier moment. L'attaque s'arrête mais Zahrakann n'a hélas plus aucune force en lui pour se transformer à nouveau ou pour aller chercher les moitiés de cristaux par lui même.
- Croyant que le piège s'est activé uniquement du fait de ses mauvaises intentions, il décide de ne pas faire appel à ses guerriers pour l'aider étant donné qu'ils sont tous des criminels. Il commence alors à préparer un plan pour récupérer au plus vite le dernier cristal qui lui manque.
- Découvrant l'existence de Dragons sur la planète principale, un individu commence à créer une secte autour de ce mythe et part à la recherche de la seconde génération de Dragons.
- Zahrakann sous sa nouvelle identité de Turaga Tarohhk envoie des tablettes de différentes façons à des Toa appartenant à chaque île de l'archipel d'Ora-Nui. Pour l'une d'elle il envoi Sehrtahk, un ancien guerrier dont il voulait se débarrasser car un peu trop curieux, l'amener à Toa Seitu. Le Toa arrive de peu à tuer le guerrier puis, comme quatre autres Toa de l'archipel, part de son côté pour se rendre sur Ora-Nui.
- Le même jour, des rayons de lumière géants pulvérisent l'île de Spader-Nui où réside Toa Goldenvs peu après qu'il ai mis le Kanohi Powa qu'il avait reçu la veille. Déstabilisé, c'est un inconnu qui l'emmènera à son embarcation pour qu'il se rende à Ora-Nui, où il avait été aussi convoqué le jour d'avant.
- Sur la huitième île qui appartenait jadis à l'archipel, Turaga Wehnaka sent que quelque chose d'obscur se prépare. Il convoque à son tour cinq Matoran de l'île auxquels il explique la situation avant de leur donner une carte où apparait la localisation exacte des armes des Toa Ora qu'il avait aidé à cacher des années plus tôt avec d'autres Toa. Les Matoran partent à leur tour sans vraiment savoir ce qu'ils devront faire une fois les armes en main.
- Les six Toa arrivent rapidement sur Ora-Nui où ils se rencontrent tous lors d'un combat contre une colonie de Rahi Pyhrtak sur la plage qui leur a servi d'endroit pour débarquer. Les Matoran arrivent quant à eux plus tard et alors qu'ils atteignaient le premier temple où était cachée une des six armes, ils se font piquer la carte par le Rahi Giruak maudit qu'ils décident alors de prendre en chasse. Après une nuit de course poursuite, ils s'arrêtent pour se reposer au petit matin dans la grotte qui avait servi d'abris au Toa la nuit même.
- Après avoir quitté la grotte avant l'arrivée des Matoran, les Toa vont à la rencontre du Turaga qui leur a donné rendez vous dans le plus grand temple de l'île où sont emprisonnés les corps des trois Toa. Turaga Tarohhk leur ment en leur annonçant ses inquiétudes quant au retour de sources du mal et leur demande d'aller chercher les deux cristaux, qu'il fait passer pour des pierres ancestrales, qui permettront de réveiller des Toa censés pouvoir aider l'équipe dans son combat.
- Après avoir écouté le Turaga, ils partent en direction de la crypte qui contient le premier cristal. Après avoir déjoué le piège tendu dans la crypte par d'anciens Matoran et avoir défait le Tahlundra de Toa Orion qui était encore en vie ils récupèrent le cristal et partent dans la direction de la seconde crypte. Après des péripéties semblables ils récupèrent le second cristal, celui où est enfermé l'esprit de Toa Liger. Les Toa décident de se reposer avant d'aller amener les cristaux au Turaga le lendemain.
- Tarohhk commence à comprendre dans l'après-midi que le piège était peut être plus complexe que ce qu'il ne pensait. Il décide alors, rassuré, d'appeler ses guerriers les plus puissants qu'il a nommé "généraux", pour lui venir en aide si la situation venait à se compliquer.
- Les Matoran se réveillent et font face à un Rahi similaire au Giruak maudit et décident alors de lui courir après jusqu'à ce qu'ils se rendent compte qu'il s'agisse d'un autre Rahi de la même espèce. Heureusement pour eux, le vrai Rahi n'étant pas loin, ils repartent lui courir après dans un temple piégé. Après avoir évité les pièges, les Matoran doivent se résoudre à tuer le Rahi. Une fois fait, le Rahi lâche la carte et avant de mourir recrache aussi le kunai maudit qu'il avait avalé il y a de cela des années. Un des Matoran décide de le garder sans se douter de ce qui l'attend.
- Les généraux arrivent sur la plage d'Ora-Nui et après un rendez-vous rapide avec le Turaga, celui-ci les envoie brûler les embarcations que les Toa ont utilisé.
- Les Toa vont à leur tour voir le Turaga pour lui rapporter les deux cristaux qu'ils ont récupéré le jour d'avant. Ce dernier les trahit rapidement et se sert des cristaux pour faire revivre les deux Toa jusqu'alors emprisonnés. Avec les quelques forces qu'il a encore et celles du cristal, il arrive à les soumettre à ses ordres puis leur ordonne d'aller tuer les autres Toa.
- Les Matoran en direction d'un des temples tombent sur les Généraux qui font brûler leur embarcation. Malgré le fait qu'ils essaient de ne pas faire de bruit, les généraux les remarquent et décident d'aller les éliminer.
- Toa Orion et Toa Liger continuent leur combat contre les six autres Toa qui ont bien du mal à tenir et alors que la situation commence à devenir désespérée, l'un d'eux arrive à téléporter tout le groupe hors de danger.
- Les Toa tombent alors très rapidement sur les six Matoran qui cherchent à fuir les généraux à leur trousse. Avec le peu de force qu'il leur reste ils décident de fuir le combat et finissent par trouver un endroit où se cacher. Les Matoran leur parlent alors de leur mission et des armes qu'ils doivent récupérer. Les Toa décident de les aider à aller chercher les armes qui pourront sûrement les aider dans leur combat contre les deux Toa.
- Les généraux reviennent voir le Turaga qui apprend alors l'existence des Matoran sur l'île et leur ordonne de continuer à les traquer ainsi que les Toa. Tarohhk essaie néanmoins de gagner du temps car malgré le fait qu'il possède les six cristaux, il ne s'est rien passé de spécial. Il se demande si cela n'est pas lié au cristal qui était divisé en deux et décide donc de continuer à chercher en gardant les deux Toa auprès de lui étant donné que ces derniers faisait aussi partis du cristal divisé il y a peu.
- Les Toa luttent contre les généraux de nombreuses fois tout en continuant à aller chercher les armes légendaires qui semble leur répondre positivement bien qu'ils ne soient pas leur propriétaires originaux.
| Spoiler: |
| | - Malgré les ordres répétés de Tarohhk les généraux échouent alors que les Toa finissent de récupérer la sixième arme. Le Turaga excédé envoie les deux Toa qui lui servent de gardes contre les généraux qui n'arrivent pas à les vaincre et meurent. - Les Toa arrivent peu après et arrivent cette fois à vaincre les deux Toa que le Turaga venait de ré-envoyer à l'attaque. Grâce à la force des armes des Toa Ora, les deux Toa retrouvent leur esprit et leur volonté. - Dans un dernier sursaut après avoir accumulé assez d'énergie pendant les derniers jours, Tarohhk absorbe ses généraux ainsi que les six cristaux qu'il n'arrivait toujours pas à utiliser et retrouve alors sa forme originelle. - (Avec la mort de Kelerah, la race des Ka-ra cesse d'exister). - Les huit Toa commencent alors à affronter Zahrakann mais se rendent vite bien compte que même pour eux, le Titan est trop puissant. Toa Orion et Toa Liger reçoivent alors des signaux et se souviennent de leur séjour dans le cristal où ils n'était pas seuls. Les deux Toa arrivent à extraire les deux morceau du cristal du corps de Zahrakann et avec la force des six autres Toa arrivent à le reconstituer. Le troisième tombeau du temple se brise et révèle alors Toa Drakuun ayant retrouvé son âme après des milliers d'années. - Avec l'aide de Drakuun le combat reprend et les forces en présence commencent à atteindre un niveau de puissance sans limite. Alors que l'île commence à se fissurer de toute part, signe du combat de trop après tant de guerres, les Toa arrivent finalement à défaire le Titan qui avant de mourir se voit abandonné par les cristaux qui sont relâchés aux quatre coins de l'île. - Les Toa se rendent comptent alors qu'il est trop tard pour inverser les choses et que l'île en elle même doit être détruite pour enfin être en paix. Néanmoins pour ça, il faut réunir tout les cristaux pour enfin refermer le cœur et le rendre complet à nouveau. - Avec quelques heures devant eux avant la fissuration totale de l'île et sa disparition dans l'océan, les Toa aidés de Drakuun, qui partage maintenant un lien unique avec son cristal, partent à la recherche des cinq autres cristaux. Avant ça, ils reconduisent les Matoran à une embarcation pour qu'ils quittent l'île avant qu'il ne soit trop tard mais les Matoran insistent pour les aider dans leur recherches. Les Toa finissent par accepter pour ne pas perdre plus de temps et suivent Drakuun qui les guide vers les zones où on pu atterrir les cristaux. - Les Toa et Matoran finissent par récupérer les cristaux ainsi que les deux Rahi et se rendent au centre de l'île. Toa Drakuun commence à comprendre que si ils veulent reformer le cœur, il doit aussi se séparer de son cristal. Drakuun décide alors de faire une chose qu'il aurait du faire il y a longtemps et absorbe le reste de l'âme de Kinoüa en lui. Alors qu'il tend le cristal vers le cœur, un des Matoran lui donne un cristal au couleurs similaires qu'il avait trouvé le long de leur expédition mais qui n'a rien de spécial. Le Toa accepte le présent et laisse définitivement partir le cristal dans lequel a été enfermé son âme pendant si longtemps. - Le cœur reconstitué, l'île entre dans sa phase finale "d'auto-destruction" et les Toa suivis des Matoran se dépêchent de trouver une embarcation pour quitter l'île. Une fois sur l'océan ils se retournent et voient les derniers morceaux de terre de l'île se faire engloutir par l'eau. Ora-Nui n'est plus. |
>>Durée de la troisième partie: 8000 ans.
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| | - Les six Toa qui se sont appelés Toa Kuta sur le chemin du retour se séparent pour retrouver leur îles respectives. - Toa Orion et Toa Liger malgré les réticences du premier commencent un nouveau périple ensemble. - Toa Drakuun se rend compte qu'une fois sorti d'Ora-Nui et sans le cristal il est particulièrement faible. Le fait d'avoir son âme enfermée puis divisée en deux a complétement chamboulé ses souvenirs ainsi que ses aptitudes au combat. Il part de son côté afin de s'entraîner à nouveau et de remettre en place ses souvenirs et connaissances. |
- (Les Matoran et certaines races de la planète principale commencent à s'intéresser à l'industrialisation et à ce qu'elle pourrait apporter dans leur vie de tout les jours).
- Lors d'un combat opposant trois cirminels à deux Toa, ces derniers mettent leur pouvoirs en commun pour fusionner les trois vilains ensemble. Sylhiar est né.
- Devant lutter pour contrôler les trois esprits en son sein, Sylhiar finit par trouver un inconnu lui promettant de l'aider à maîtriser ses personnalités.
- Toa Karaga fait face au Dragon de l'Ombre qui attaquait un village et alors que celui-ci semblait avoir gagné en avalant le Toa, il finit par se consumer de l'intérieur. Le Toa ressort alors possédant une nouvelle apparence, ayant visiblement fusionné avec le Dragon. Se jugeant trop dangereux, il fuit.
- L'être qui avait été "gracié" par l'Étoile d'Énergie Suprême finit enfin par cacher l'étoile derrière un amas d'astéroïdes qu'il a ensuite fusionné entre eux. Caché entre deux creux, il a crée une sorte de ville et à nommé l'ensemble la Cité d'Énergie. Il fonde alors l'Omnixion qui sera une organisation neutre chargée de protéger l'étoile et commence à rechercher des candidats potentiels pour en faire partie.
| Spoiler: |
| | - Toa Goldenvs fouille les ruines de son île, en partie dans l'eau après l'attaque des rayons de lumières avant son départ pour Ora-Nui. Entre les débris il trouve Kruka, le Matoran qui était censé l'accompagner avant son départ et pendant son voyage mais qui du fait de l'incident n'avait pas réussi à le trouver à temps. C'est aussi le seul survivant. Les deux partent alors ensemble pour essayer de déterminer ce qu'il s'est passé. |
- Peu de temps après son retour sur leur île, le Matoran qui avait gardé le kunai maudit finit par se transformer entièrement en Rahi Giruak, avalant à son tour le kunai et pérpetuant le cycle.
- Toa Essia, seule Toa de l'île de Vehlia-Ra, aperçoit un objet brillant au fond de l'eau alors qu'elle nageait et finit avalée par un Rahi à l'instant où elle allait le récupérer. Elle évolue alors dans une nouvelle forme mais se rend compte qu'elle a fusionné avec le Rahi par la même occasion.
- Quelques jours plus tard alors qu'elle essayait de comprendre ce qui lui était arrivé, une équipe de cinq Toa vient la voir pour qu'elle rejoigne leur équipe. Toa Essia accepte n'ayant d'après ce qu'ils disent pas trop le choix.
- Toa Ryza et Toa Akurian quittent leur île après la destruction de cette dernière décidant de voyager d'îles en îles pour offrir leur aide.
- Une colonie de Rahi n'hésite pas à trahir et tuer sa reine pour rejoindre l'Omnixion et acquérir de nouveaux pouvoirs. Ils deviennent les Hexion.
- Toa Draga fait face au Gang de Kahagora mais devant sa ténacité ce dernier est forcé de le muter, l'incluant alors à son groupe.
- L'équipe de Toa dans laquelle était Toa Essia finit par se dissoudre.
- Sylhiar finit par maîtriser ses personnalités et alors qu'il voulait se débarasser de l'inconnu l'ayant aidé, ce dernier disparaît. Sylhiar commence par la suite à fonder un groupe de criminels sous sa direction.
- Spectre revient à la vie.
- (L'industrialisation des villes Matoran et autres commencent).
- Le chef de l'Omnixion finit par réunir assez d'individus dans son groupe pour protéger l'Étoile après avoir parcouru les différentes planètes et choisis les individus les plus "intéressants" et à même de remplir leurs tâches. Ces derniers ont tous gagné une microscopique portion de l'énergie de l'étoile ce qui les a rendu plus puissants, en plus de changer leur couleurs.
- Un Toa de l'air séparé de son équipe se fait enlever par le tyran sans nom.
- Le Matoran Haji se fait prendre lors d'un sale coup, il est condamné aux travaux forcés sur l'île d'Unia-Nui.
- L'individu qui avait crée sa secte des années auparavant fini par rassembler quelques uns des dragons de seconde génération.
- Le jeune Toa Korapaa décide d'abandonner son équipe de Toa au dernier moment comprenant qu'ils n'ont aucune chance face à la menace à laquelle ils voulaient s'attaquer. Malgré les décisions d'un autre Toa il déserte le combat qui se finira comme il l'avait prédit. Seul le Toa lui ayant ordonné de rester survivra et partira à la recherche du déserteur.
>>Durée de la quatrième partie: 2000 ans.