Bionicle-legends a pour but de proposer un maximum de services, de contenu et de sujets de conversations pour la communauté de fans française de BIONICLE.
 
AccueilPortailFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partager | 
 

 [MOC] Universcape Classics

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Loserkiller
Esprit Divin


Nombre de messages: 5245
Age: 23
Localisation: Autour de Mata-nui.

MessageSujet: [MOC] Universcape Classics   Ven 18 Fév 2011 - 22:31



Bonjour à tous,

Accrochez vous bien car aujourd'hui on remonte dans le temps. En effet, avec Universcape Classics on dépoussière les vieux mocs et on leur redonne une seconde jeunesse. Et tout ça en deux étapes:

En premier la galerie photo. Celle-ci doit être faite sur un fond blanc ou uni, avec une lumière correcte, comprendre un turn-around du moc ainsi qu'un nombre suffisant de poses. Si ce n'est pas le cas, elle devra être refaite selon ces conditions.

Ensuite, la construction en elle même du moc. Il est question ici de modifier un minimum le moc original en remplaçant en priorité les petites pièces qui cassent le schéma de couleur ou la forme globale. Après il est possible que des modifications plus lourdes soient effectuées mais l'idée de base est de conserver ces modifications au minimum.

Les mocs visés par ce projet sont bien sûr les vieux mocs d'Universcape mais ceux aussi plus récents qui possèdent les problèmes sus-cités. Pour l'instant, seul moi et Shaddow nous nous occupons de ce projet mais il est possible qu'à l'avenir nous demandions de l'aide aux autres membres une fois une liste exhaustive des mocs à "refaire" établie.

Merci de votre compréhension et de votre attention, en ésperant que vous apprécierez les mocs postés sur ce topic!

_________________
~Administrateur de Bionicle Legends, Galidor Legacy, du Frost Fan Club et concept designer de Bionicle BOLT.


Dernière édition par Loserkiller le Sam 16 Avr 2011 - 19:51, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Loserkiller
Esprit Divin


Nombre de messages: 5245
Age: 23
Localisation: Autour de Mata-nui.

MessageSujet: Re: [MOC] Universcape Classics   Ven 18 Fév 2011 - 22:31

Liste des mocs présents dans ce topic:

USCto#012: Toa Ankra

USCma#006: Kiloa

USCma#007: Nopa

USCto#044: Toa Scape

USCro#008: Lyrakh (Ver. Air)


_________________
~Administrateur de Bionicle Legends, Galidor Legacy, du Frost Fan Club et concept designer de Bionicle BOLT.


Dernière édition par Loserkiller le Mer 6 Juil 2011 - 17:06, édité 4 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Loserkiller
Esprit Divin


Nombre de messages: 5245
Age: 23
Localisation: Autour de Mata-nui.

MessageSujet: Re: [MOC] Universcape Classics   Ven 18 Fév 2011 - 22:34



Toa Ankra

Galerie Photos
Review Vidéo

Historique du moc:

Toa Ankra est le tout premier moc construit par Loserkiller "exclusivement" (dans le sens où elle n'appartenait pas au topic de la légende auparavant) pour Universcape. C'est un moc donc "chargé" d'histoire et avec une storyline poussée dans le sens où elle connaîtra deux évolutions par la suite.

Les caractéristiques du moc de base sont:
_Une base custom faite à partir d'un pied Olda
_Une utilisation massive de ball-joints dont un au niveau du bassin pour une articulation en plus
_Des barres Technic à trou pour les cheveux
_Un aspect global particulièrement maigre

Construction:

Des images valent mieux qu'un long discours, je vous conseille donc d'aller voir la galerie du moc qui contient aussi un dossier avec les photos de la version 2007. Vous verrez ainsi aisément les différences entre les deux. Les plus notables sont avant tout un schéma de couleur plus poussé avec la disparition de toute autre couleurs que le bleu metru et blanc, le noir étant utilisé uniquement pour les ball-joint ainsi que de légères améliorations au niveau des hanches et du corps qui permettent de plus belles formes.

Storyline abrégée:

Toa Ankra est avant tout connue pour avoir travaillé dans une force de police dirigée par Toa Korapaa. Véritable mentor à ses yeux, elle quittera ensuite son unité après avoir été appelée sur une mission spatiale.
En compagnie de Toa Solar avec qui elle fondera au fil des années une grande amitié et de Toa Typhaun ainsi que de quelques Matoran clandestins, elle débarquera ainsi sur le vaisseau IX-9R. L'escouade en mission se rendra vite compte que si le vaisseau ne présentait plus de signal de vie c'était dû au fait que tout ses passagers, des scientifiques de la société en robotique Junhkio Ars, étaient morts. La raison de leur mort ne se fit pas attendre: leur dernière création, le robot à armes inter-changeable Reaper NX-7, s'était retournée contre eux et rodait maintenant dans le vaisseau.
L'escouade pour leur propre sécurité et celle des Matoran avait tout d'abord décidé de s'échapper du vaisseau, et de prévenir les autorités compétentes qui auraient ensuite détruit le IX-9R à distance. Hélas pour eux, rien ne se déroula comme prévu du fait d'une embuche du Reaper et ils durent alors se défendre contre la machine. Un combat qui se déroula en plusieurs phases similaire à un jeu de chat et souris dans lesquelles la peur de se faire piéger par la machine était omniprésente.
Au final, Toa Ankra réussit de peu à échapper à la mort tout en électrocutant le Reaper NX-7. L'escouade partit du vaisseau et fit en sorte que ce dernier explose peu après leur départ en capsule de sauvetage. Lors de leur descente en capsule, celle-ci traversa un phénomène spatial inconnu et imperceptible aux sens, avant de finalement toucher la planète principale d'Universcape XI en douceur du fait des talents de pilote de Typhaun.
Une fois sur la terre ferme, l'escouade fut décoré en petit comité pour leur acte de bravoure et tous retournèrent à leur îles respectives. Ankra fut surprise d'apprendre à son retour que Korapaa avait été transféré autre part en mission. Seule et sans vraiment de repères après une mission qui s'était révélée traumatisante, la Toa continua son poste d'agent de l'ordre jusqu'à ce que l'organisation pour laquelle elle travaillait refasse appelle à ses services pour une nouvelle expédition dans l'espace du fait de son vécu. Un peu frileuse au début, Ankra accepta et ainsi pris part dans plusieurs mission à vocation spatiale. Au fur et à mesure elle découvrit que ses sens ainsi que sa perception des espaces s'améliorait. Elle découvrit plus tard lors d'un retour sur terre que Korapaa avait été tué lors d'un duel avec un autre Toa, et sa réaction ne se fit pas attendre. Ankra fut bouleversée par cette nouvelle qui lui tombait dessus comme un coup de massue et à cet instant ces sens augmentés et sa colère se déchainèrent ce qui provoqua en elle des réactions toute particulières qui conduiront à sa transformation en Toa Ankra Astrea.
Elle resta les jours qui suivirent sur la planète principale, mais mal à l'aise et sentant que ce n'était pas sa place, elle quitta définitivement la terre ferme pour poursuivre ses missions dans l'espace.

Époque:

Futurescape

_________________
~Administrateur de Bionicle Legends, Galidor Legacy, du Frost Fan Club et concept designer de Bionicle BOLT.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Loserkiller
Esprit Divin


Nombre de messages: 5245
Age: 23
Localisation: Autour de Mata-nui.

MessageSujet: Re: [MOC] Universcape Classics   Jeu 12 Mai 2011 - 23:14




Kiloa

Galerie Photos
Review Vidéo


Historique du moc:

Kiloa fait partie des cinq premiers Matoran crées exclusivement pour Universcape en 2007 et utilisant la base Futurscape. C'est un personnage qui va gagner en importance assez rapidement, se démarquant des quatre autres allant jusqu'à être refaite par Shaddow à sa façon. Au final, je ne sais pas vraiment si elle a marqué les esprits à part les nôtres mais elle a néanmoins fini par devenir le symbole non officiel de Universcape XI. Ses caractéristiques sont assez rapides à énumérer:

-Schéma de couleur bleu olda et jaune keetorange.
-Base Futurtoran.
-Un Pakari en guise de masque.

Construction:

Je n'ai quasi rien changé par rapport au modèle initial, étant donné que je voulais avant tout refaire des photos correctes. On pourra juste noter une petite pièces grise foncé utilisée pour tenir le pied de Slizer qui est devenu bleu pour coller encore plus au schéma de couleur.

Storyline abrégée:

Kiloa est une Matoran curieuse et qui sait ce qu'elle veut. Elle fut Chroniqueuse sur son île pendant un certain temps, pensant que ce statut lui ferait vivre plein d'aventures extra-ordinaires mais elle finit par être déçu devant la réalité de sa tâche qui se révéla ennuyante. Elle quitta alors son poste et s'auto-proclama "Découvreuse de mondes" avant de partir de son île pour aller explorer les continents aux alentours.
Après de multiples escapades, elle finit par mettre son nez où il ne faut pas et fut sauvée in extremis de ses poursuivants par Barnu. Kiloa lui étant redevable, il décide de la suivre jusqu'à ce qu'elle soit en mesure de lui rendre la pareille. Après avoir voyagé pendant un certain temps, Kiloa agacée par les réflexions de Barnu qui demande toujours un "remboursement" pour le service qui lui avait rendu, décide de se rendre vers un port qui commence à être transformé peu à peu en spatio port. Sachant d'après certains sources que des navettes commencent déjà à y décoller pour l'espace, elle décide qu'emmener Barnu voir l'espace sera un bon moyen de se racheter de ses dettes. Bien sûr, elle sait aussi que les vols commerciaux n'existent pas où ne sont qu'à la portée des plus riches et c'est pour cela qu'elle est bien décidé à s'infiltrer dans une navette de façon illégale. Sur place, elle trouvera de l'aide en la personne de Fatu, un Matoran ingénieur plutôt paresseux et assez fatigué par son travail, qui les conduira vers une navette en partance de l'espace. Nopa, un autre Matoran travaillant lui aussi dans la structure du port et qui passait par là découvre le groupe de Matoran et décide de les suivre pour les empêcher de monter dans un vaisseau. Il n'y arrivera hélas pas à temps et les quatre Matoran se retrouveront dans la soute juste avant que le vaisseau ne prenne son envol.
Ce que Kiloa ne savait pas, c'est que le vaisseau avait été réquisitionné par un groupe de Toa pour aller enquêter sur la navette IX-9R dont le signal ne répondait plus. Ce n'est qu'une fois à bord que les Toa Ankra, Typhaun et Solar découvrent leur passagers clandestins. S'en suit alors la découverte du vaisseau sans vie, ses occupants ayant été éliminés par leur création, le robot Reaper NX-7. Ce dernier finira par prendre par surprise le groupe qui pensait s'échapper de la navette et commence alors leur traque. Au final, le groupe finira par venir à bout de la machine et quittera le vaisseau dans une navette de secours qui lors de sa descente sur terre traversera un phénomène spatial imperceptible au sens.
Lors de leur arrivée sur la planète, les Toa seront récompensés et ils joueront en faveurs des Matoran pour qu'ils ne soient pas punis pour leur escapade illégale dans la navette. Kiloa finira par quitter les autre Matoran dont Nopa avec qui elle avait commencé à se rapprocher lors de leur séjour sur le vaisseau.
Par la suite, Kiloa continuera d’explorer d'autres horizons tout en revoyant Nopa de temps en temps avant finalement de devenir une Toa sans qu'elle ne sache vraiment pourquoi. Intriguée elle décidera de partir à la recherche des autre Matoran avec qui elle était sur le vaisseau pour voir si eux aussi se sont transformés. Elle ira voir Nopa qui lui aussi était devenu un Toa. Les deux feront équipe même si Nopa ne s'engagera jamais vraiment. Ce n'est que plus tard que Kiloa finira par le convaincre da la suivre dans l'espace où ils vivront de nouvelles aventures...

Époque:

Futurscape (Sous cette forme)-Chaoscape


Nopa

Galerie Photos
Review Vidéo


Historique du moc:

Tout comme Kiloa, Nopa fait parti des cinq premiers Matoran crées sur une base Futurscape de Universcape. Là encore ses caractéristiques sont rapides à énoncer:

-Schéma de couleur bleu metru et jaune keetorange (même si le masque est jaune normal).
-Base Futurtoran
-Un Kaukau en guise de masque

Construction:

Le moc a été remonté avant tout pour prendre des photos propres. La seule modification vient de la couleur des yeux qui passent du rouge au bleu clair. Je n'ai pas de souvenir sur le pourquoi du comment de ce changement mais néanmoins il sera réutilisé dans la storyline.

Storyline abrégée:

Nopa est un Matoran qui a travaillé longtemps dans le même port. Il a endossé plusieurs rôles dans cette structure mais n'a jamais vraiment chercher à monter en niveau ou grades à responsabilités. Il lui est aussi arrivé de partir en mer à de nombreuses reprises. Il a assisté à l'évolution lente du port en spatioport mais a néanmoins décidé de rester sur place où il s'est vu confier de nouveaux postes.
Un jour alors qu'il faisait un aller-retour dans le port, il aperçu trois Matoran à la démarche bizarre qui lui étaient étrangers. Il décida de les suivre pour les arrêter étant donné qu'ils étaient dans une zone réglementée mais alors qu'ils s'approchaient de plus en plus près d'une navette en partance pour l'espace, Nopa fut contraint de les suivre jusqu'à l'intérieur de la soute suite à un malentendu. Le vaisseau dévoila alors avec ses passagers clandestins en son bord. Ce n'est qu'une fois arrivés à destination que les trois Toa de l'équipage découvrirent les Matoran. Comme précisé dans la storyline de Kiloa, le groupe finit par être chassé par le robot Reaper NX-7 avant que celui ci ne soit défait et que l'équipe ne quitte la navette sur laquelle ils étaient, passant par la même occasion au travers d'un phénomène spatial.
Une fois sur la terre ferme, Nopa fut interrogé lors d'un rapport sur la présence des Matoran dans le vaisseau mais fut néanmoins écarté étant donné que ce n'était pas lui qui gérait la sécurité de ce secteur. Il put et décida alors de continuer à travailler au sein du spatioport.
Ce n'est que par la suite qu'il évolua en Toa sans trop savoir pourquoi. Mais là encore, ne voulant pas spécialement endosser les devoirs d'un Toa, il décida de rester travailler au même endroit même si son poste évolua. Kiloa qui le voyait encore de temps en temps, et qui était aussi devenue une Toa entre temps vint le chercher pour savoir si il s'était aussi transformé. Les deux nouveaux Toa finirent pas faire équipe à quelques occasions même si Nopa continuait de s’accrocher à l'endroit où il avait toujours travaillé. Ce n'est que plus tard que Kiloa finit par convaincre Nopa de la suivre dans l'espace pour peut être aller chercher les origines à leur transformation.

Époque:

Futurscape (Sous cette forme)-Chaoscape


En bonus:

Group scene avec Kiloa et Nopa.
Group scene avec Kiloa, Nopa et Toa Ankra.
Et les instructions de Toa Ankra.

_________________
~Administrateur de Bionicle Legends, Galidor Legacy, du Frost Fan Club et concept designer de Bionicle BOLT.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
bio-mata-135
Héros légendaire


Nombre de messages: 4559
Age: 15
Localisation: Fait le ménage.

MessageSujet: Re: [MOC] Universcape Classics   Ven 13 Mai 2011 - 20:28

J'aime bien ces deux petits êtres. Le contraste bleu/jaune rend bien. Après, sûrement dut au bleu clair, j'ai une préférence pour Kiloa. Des Matorans bien attachant en bref.
J'aime beaucoup aussi Toa Ankra et sa couleur bleu Metru/blanc. Elle a une allure vraiment sympathique.
Sinon, est-ce une volonté d'utiliser le Pakari bleu ciel du chroniqueur Takua pour la chroniqueuse Kiloa ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=401444
Loserkiller
Esprit Divin


Nombre de messages: 5245
Age: 23
Localisation: Autour de Mata-nui.

MessageSujet: Re: [MOC] Universcape Classics   Sam 14 Mai 2011 - 14:58

Kiloa a été crée en 2007, a l'époque elle n'avait pas de storyline donc nope pas de rapport avec Takua, d'autant plus que même si son caractère était plus ou moins défini, cette idée de chroniqueuse m'est venu jeudi, lorsque j'ai posté l'update.
Par contre Shaddow lui a fait un hommage direct à Takua avec son Matoran Takoa qui partage le Pakari et une partie du nom.

_________________
~Administrateur de Bionicle Legends, Galidor Legacy, du Frost Fan Club et concept designer de Bionicle BOLT.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Loserkiller
Esprit Divin


Nombre de messages: 5245
Age: 23
Localisation: Autour de Mata-nui.

MessageSujet: Re: [MOC] Universcape Classics   Jeu 19 Mai 2011 - 20:29




Toa Scape

Galerie Photos
Instructions


Historique du moc:

Le Toa Scape (ou Toa Scape XI) a été crée en 2008 et avait pour but de définir la base des Toa de Ruinscape. Partant de ce principe j'avais décidé de faire un Toa entièrement custom à l'aspect particulièrement mécanique. Au final, du fait de l'aspect custom et par extension, complexe du personnage il a été décidé que les Toa de Ruinscape ne serait pas calqué sur cette base là mais sur une base Olda, plus simple à refaire. Le Toa Scape dans sa première version ne possédait ni les têtes de Roboriders en guise d'épaulettes ni les pâles Slizer sur les bras. Ses caractéristiques sont:

-Un corps et des bras/jambes custom.
-Un schéma de couleur presque uniquement vieux gris foncé.
-Un Hau en guise de masque.

Construction:

Le Moc a été reconstruit pour reprendre des photos claires, rien n'a été modifié au niveau de sa structure.

Storyline abregée:

Comme à chaque nouvel Universcape, les Êtres Suprêmes créent le premier Toa, nommé Toa Scape qui est censé servir de base mécanique et organique pour les autres Toa à venir. Néanmoins pour le Toa Scape d'Universcape XI, les Êtres Suprêmes manquèrent de temps et décidèrent de le baser sur une version antécédente créant alors un décalage entre sa structure même et celle de l'Universcape. Pour pallier à ce défaut, ils cachèrent dans le cœur du Toa une énergie importante avant de l'envoyer via un Canister sur la planète principale.
Dérivant pendant des millénaires dans les océans de la planète où il était tombé, les six forces élémentaires se battirent en son sein avant qu'au final l'élément de la glace ne l'emporte sur les cinq autres faisant du Toa Scape le premier Toa de glace d'Universcape.
Le Toa finira par accoster bien des années après que les premiers Matoran aient commencé à peupler les différentes îles. Enfin réveillé il commencera à accomplir sa mission en partant à la recherche de groupes de Matoran pour leur indiquer son existence et celles des Toa à venir qui les protégeront. C'est une Ga-Matoran faisant partie du premier groupe de Matoran qu'il rencontrera qui lui donnera des pinces en guises d'offrande qu'il acceptera. Par la suite, il continuera d'aller d'îles en îles pour prévenir les différents groupe de Matoran de l'arrivée des Toa qui apparaîtront quelques temps plus tard.
Le Toa Scape sera assez vite perdu de vue pour n'être "re-découvert" que bien plus tard lors de Futurscape par des individus qui l’enlèveront pour le "bien" de leur plans...

Époque:

Ancientscape - Futurscape

_________________
~Administrateur de Bionicle Legends, Galidor Legacy, du Frost Fan Club et concept designer de Bionicle BOLT.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Loserkiller
Esprit Divin


Nombre de messages: 5245
Age: 23
Localisation: Autour de Mata-nui.

MessageSujet: Re: [MOC] Universcape Classics   Mer 6 Juil 2011 - 17:04




Lyrakh (Ver. Air)

Galerie Photos
Instructions
Review Vidéo

Historique du moc:

Lyrakh est la sixième et dernière unité de l'armée d'Utenakh que j'avais crée en 2007. C'est aussi la plus petite aussi bien en terme de taille que de nombre de pièces utilisées. Ses caractéristiques sont:

-Une base de corps custom fait à partir de bassins Metru et Vahki et d'une autre pièce spécifique à ce dernier.
-Un schéma de couleur vert Metru, gris foncé et argenté.
-Une construction et un design simple.

Construction:

Le Moc a été reconstruit pour reprendre des photos claires, rien n'a été modifié au niveau de sa structure.

Storyline abregée:

Les Lyrakh "(Ver. Air)" sont les unités volantes de l'armée d'Utenakh (plus précisément de la valeur 0). Ces modèles ont été produits en dernier et de ce fait le Titan robotique a dû revoir à la baisse ses ambitions après avoir fabriqué cinq modèles demandant un assez grand nombre de ressources. Cette restriction se fait sentir au niveau du design et éléments utilisés qui vont droit à l'essentiel. Le faible nombre d'éléments permet aussi à cette unité d'être particulièrement légère ce qui coïncide bien avec l'idée d'un robot aérien.
Au niveau de l'armement le Lyrakh peut envoyer de faible décharge électrique capable de paralyser ses ennemis jusqu'à un certain degré.
Enfin pour l'anecdote, il faut noter que certaines des premières unités produites avaient un défaut au niveau de leur module ailé. Ce défaut provoquait des pannes qui pouvaient s'avérer fatal si le Lyrakh était en train de voler lors de la coupure. Ces boîtiers de couleur noire furent par la suite remplacés par de nouveaux boîtiers sans failles et de couleur gris foncé.

Époque:

Neverscape

_________________
~Administrateur de Bionicle Legends, Galidor Legacy, du Frost Fan Club et concept designer de Bionicle BOLT.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

[MOC] Universcape Classics

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» Cult Classics / Hall of Fame (Neca) 2005 - 200+
» Universcape
» SNK ARCADE CLASSICS PSP
» Capcom Classics Collection Remixed et Reloaded [PSP]
» [Vente] MOTU Classics.

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Bionicle-legends :: Division MOC & Créations Personnelles :: Section Mocs :: Universcape-