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Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE) 5 5 72
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 Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)

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Loserkiller
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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mer 24 Aoû 2011 - 13:04

[Po-Matoran] Ahkmou



"Si vous voulez tout les cinq risquer votre vie, allez-y mais ne compter pas sur moi, je protège ce qui est le plus important:.. Moi"
- Ahkmou, Trial by Fire


Histoire

Metru Nui

Ahkmou est un Po-Matoran qui a une personnalité plutôt égoïste et sur Metru Nui, il avait tendance à faire un certain nombre de plaisanteries aux dépens des autres. Sur Metru Nui, il a travaillé et vécu comme un constructeur et un sculpteur à Po-Metru. Il était habile à beaucoup de choses dans son travail, mais maître de rien, et il n'a jamais oublié toutes les fois où il du s'incliner devant Onewa, un autre sculpteur Po-Matoran. Cette rivalité a conduit Ahkmou à l'amertume et au ressentiment.

Ahkmou en est venu a être l'un des six Matoran (Nuhrii, Orkahm, Vhisola, Tehutti, Ehrye, et lui-même) qui connaissaient l'emplacement de l'un des six grands disques. Cela a attiré l'attention des Chasseurs de l'Ombre Nidhiki et Krekka , qui étaient récemment arrivés à Metru Nui. Le rusé Nidhiki a utilisé la rivalité entre Ahkmou et Onewa pour le convaincre de l'aider à obtenir tous les grands disques. Il a promis Ahkmou qu'il serait bien payé et qu'il ne le dérangerait plus une fois qu'ils auraient terminé leur tâche. Pour l'aider dans sa mission Nidhiki a donné a Ahkmou les noms des cinq autres Matoran qui savaient où les grands disques pouvaient être trouvés et Ahkmou a envoyé un grand nombres de faux messages aux cinq autres Matoran, ce qui a conduit chacun d'entre eux dans des pièges mis en place par Nidhiki.

Pendant ce temps, peu après que six autre Matoran aient été transformés en Toa Metru, Toa Vakama a reçu une vision lui montrant que les six Grands Disques étaient nécessaires pour vaincre les Morbuzakh, et les noms des Matoran qui connaissaient leurs emplacements. Cela a incité les Toa Metru à retrouver les Matoran, qui avaient tous mystérieusement disparu à cause des actions d'Ahkmou. Après que Vhisola, Nuhrii et Tehutti eurent été sauvés par Nokama, Vakama, et Whenua, Nidhiki a commencé à s'impatienter et présenta Krekka, son brutal partenaire, à Ahkmou comme une menace pour accomplir sa tâche sans faillir. Pour jouer le rôle d'un Matoran en péril, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 30 Aoû 2011 - 18:49

[Kanohi Légendaire] Vahi




Le Kanohi Vahi est le Masque Légendaire du Temps et l'un des deux plus puissants masques Kanohi créés dans l'Univers Matoran.

Histoire

Certaines légendes prédisaient l'arrivée du Masque du Temps, mais personne n'était sûr qu'il puisse exister. La Confrérie de Makuta, en prévision de l'arrivée d'un tel Masque, transforma Voporak, un dirigeant de l'espèce de Sidorak, en une créature dotée de pouvoirs non-élémentaires liés au temps, capable de sentir la présence du Masque du Temps en action. Cependant, Voporak fut prêté aux Chasseurs de l'Ombre et resta de leur côté pendant la Guerre entre les Chasseurs de l'Ombre et la Confrérie.

Makuta Teridax, déguisé en Turaga Dume, demanda à Vakama, alors Matoran fabricant de Masques à Metru Nui, de fabriquer le Masque du Temps. Quand Vakama et ses camarades Matoran furent transformés en Toa, ils partirent à la recherche des six Grands Disques Kanoka. Quand ils présentèrent les masques au faux Dume, celui-ci les fit passer pour des traîtres, mais Nokama, Matau et Vakama réussirent à s'enfuir. Plus tard, quand ils eurent libéré Nuju, Onewa et Whenua, ils retournèrent au Colisée, mais les Matoran étaient déjà enfermés et Teridax révéla sa véritable identité. Les Toa se réfugièrent et Vakama en profita pour terminer de fabriquer le Masque du Temps, en fusionnant les six Grands Disques en un seul Disque et en forgeant le Masque à partir de ce disque.

Vakama partit affronter Teridax, mais il n'arriva pas à en garder le contrôle, et ralentit le temps tout autour de lui, ainsi que Teridax. Alors que Vakama allait se faire prendre par la Main d'Ombre de Teridax, Lhikan s'interposa devant Vakama et se laissa tuer dans l'explosion, qui ôta également le Masque du Temps du visage de Vakama. Teridax le récupéra avant qu'il ne tombe de la Grande Barrière. Cependant, Vakama utilisa le pouvoir de son masque pour devenir invisible et lança son disque Kanoka sur les griffes de Teridax, faisant tomber le Masque dans la Mer d'Argent.

Après la bataille et les évènements du Grand Sauvetage, Vakama partit chercher le Masque du Temps dans la Mer d'Argent. Pendant le temps qu'il avait passé dans l'eau, le Masque avait perdu sa couleur d'origine et était devenu orange. Quand il le trouva, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Ven 9 Sep 2011 - 16:50

[Bataille] La Bataille contre les Barraki



« Votre rébellion est terminée. Vos malencontreuse tentatives de renversement du Grand Esprit sont désormais de l'Histoire... comme vous l'êtes »
- Makuta Teridax, La Cité des Disparus -



La Bataille contre les Barraki est une bataille qui arriva 80 000 ans avant les Batailles de Karda Nui. C'est la seule bataille remémorée des Barraki, pour deux raisons : la défaite des Barraki face à Makuta Teridax, et l'influence des Barraki sur Teridax par rapport à l'idée de renverser Mata Nui.

Objectifs

Teridax

-Défaire les armées de la Ligue
-Tuer les Barraki.

Barraki

-Résister à l'offensive surprise de la Confrérie.

Résumé

des milliers d'années avant les Toa Nuva, les Barraki avaient conquis la majeure partie de l'Univers. Cependant, leurs actions n'étaient pas cachées à la Confrérie, qui était à ce moment encore du côté de Mata Nui : un membre de la Ligue des Six Royaumes, Takadox, jouait l'agent-double et informait la Confrérie d'avance de tous les actes de la Ligue, en échange de ne pas se faire écraser par les armées de la Confrérie. Ainsi, l'idée de détrôner Mata Nui ne leur serait plus un secret.

La Confrérie répondit avec une offensive dans la Forteresse des Barraki, composée d'Exo-Toa, de Toa, de Rahkshi et de Rahi. Pendant que ces derniers réfléchissaient à une stratégie de défense, leurs armées tombaient ou se rendaient face aux armées bien plus disciplinées de la Confrérie. Pour éviter le déshonneur, les six Seigneurs de Guerre se rendirent sur le champ de bataille, où il se firent capturer et apporter à Teridax.

Conséquences

Takadox proposa ensuite à Makuta Teridax de combiner les pouvoirs des deux puissantes organisations pour détrôner Mata Nui. A ces mots, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 13 Sep 2011 - 19:32

[Personnage] Tren Krom



« Personne ne peut m’approcher sans mon consentement. Personne ne peut me combattre. Personne ne peut me tuer. Je suis éternel ! »
- Tren Krom, La Fédération de la Crainte -


Tren Krom est une entité ancienne, complètement organique créée par les Grands Êtres. Il est même plus vieux qu’Artakha, Karzahni, et le Grand Esprit Mata Nui lui-même. C’est un être immensément puissant, mais est simplement vu comme un mythe par beaucoup.

Histoire :

Tren Krom fut créé initialement par les Grands Êtres et placé dans Karda Nui pour faire temporairement marcher l’Univers Matoran alors qu’ils finissaient leur travail. Une fois que Mata Nui fut créé, Tren Krom ne fut plus utile, et fut approché par un Av-Matoran constructeur de Container Toa, qui l’informa que son travail était complet. Ensuite, Tren Krom fut enlevé du noyau de l’univers et fut scellé par les Grands Etres, fusionné de manière permanente à une île où ils l’avaient placé, de façon à ce qu’il ne puisse jamais la quitter...

La Confrérie des Makuta voulut une fois rencontrer Tren Krom pour s’assurer qu’il n’était pas une menace pour eux. Le Makuta Mutran fut choisit pour aller sur son île et enquêter. Quand il arriva, Mutran fut confronté à Tren Krom, qui unit leurs esprits pour fouiller les pensées de Mutran. Résultant de cela, Mutran apprit non seulement ce que Tren Krom était vraiment, mais aussi comment l’univers fonctionne et même pourquoi il le fait. Après cela, il tomba inconscient, et quand il se réveilla, il réalisa qu’il avait la clé pour aider Teridax à renverser le Grand Esprit.

Quand le membre de l’Ordre de Mata Nui Brutaka et son équipe arrivèrent sur l’ile pour récupérer des armes cachées, ils furent attaqués par Tren Krom. Il attaqua à cause de sa solitude et du fait qu’il désirait savoir ce qui était arrivé à son univers après son exil. Tren Krom lui-même était forcé de rester dans la caverne, vu qu’il était fusionné au sol, alors qu’il manipulait les pierres de son île pour supprimer le groupe. Alors il attrapa Brutaka avec un tentacule. Il interrogea Brutaka et tenta de pénétrer son esprit, mais l’entraînement mental de Brutaka permit de l’en empêcher. Il informa alors Brutaka et son équipe, qui l’avait suivit dans la cave, de son origine et en quoi il était utile. Lariska commença à protester de leur capture, et fut alors attrapé par Tren Krom, ...


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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mer 21 Sep 2011 - 12:54

[Élément] Glace



« La température refroidit soudainement tout autour de lui. Juste après, Kapura était enfermé dans une grande prison de glace par l’arrière dans son cou. Le Matoran se dégagea de la glace brûlante. Takanuva regarda et vit Tahu et Kopaka devant lui, de la glace continuant de s'échapper de l’épée du Toa de la glace »
- Narrateur, Sombre Miroir


La glace est un pouvoir élémentaire.

Espèce


Spherus Magna

Seigneurs des Eléments

-Le Seigneur de l'Élement Glace possède un large éventail de pouvoirs basés sur la glace.


Univers Matoran

Dans l'Univers Matoran la glace est souvent représentée par les Matoran par préfixe Ko- ainsi que par les couleurs blanc et gris. Ici, la seule glace naturelle est du Protodermis solide ressemblant à de la glace. Malgré cela ces êtres sont capables de contrôler la glace d'Aqua Magna parce que les substances sont de forme et de composition similaire. Les porteurs de cet élément sont souvent antisociaux.

Matoran

-Les Ko-Matoran représentent l'élément de la glace. les Ko-Matoran contiennent également une quantité très minime de l'énergie élémentaire de la glace dans la mesure où ils sont résistants à la glace et au froid. Tous les Matoran, Toa et Turaga de glace sont de sexe masculin.
-Les Toa de glace possèdent la puissance élémentaire de la glace leur permettant de créer, contrôler et absorber la glace et la neige. Leur seule vraie limitation est que quand ils sont à court d'énergie élémentaires de glace, ils doivent attendre pour se recharger.
-Les Turaga de glace possèdent de petites traces d'énergie élémentaire de glace.

Bohrok

-Les Kohrak ont une faculté d'utilisation très limitée des pouvoirs de glace.
-Les Bahrag ont un plus large éventail de pouvoirs de glace que les Kohrak.

Skakdi

-Un Skakdi de glace ne serait en mesure d'accéder à son pouvoir que s'il est associé avec un autre Skakdi, ou si il porte une arme (comme Thok avec son pistolet à glace) qui lui permettrait de concentrer son pouvoir de glace individuellement.


Exemples

-Créer des rafales ou des faisceaux focalisés de glace, de neige et/ou de froid
-Création ou contrôle de la structure de la glace ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 27 Sep 2011 - 17:12

[Légendes] La Légende de Mata Nui



La Légende de Mata Nui est une histoire racontée par les Turaga aux Matoran pour renforcer leur foi envers le Grand Esprit. Quelques éléments sont basés sur des faits vécus par les Turaga lorsqu'ils étaient des Toa, tandis que d'autres sont simplement métaphoriques et donc faux.

L'Histoire

Il y a de cela très longtemps, le Grand Esprit tomba du ciel, apportant avec lui ce que nous appellerons par la suite les Matoran, pour vivre sur cette île paradisiaque.

Au début, nous étions désunis, et sans le moindre avenir. Le Grand esprit nous enseigna alors trois vertus essentielles : l'Union, le Devoir, et… la Destinée. Nous reçûmes ce présent avec enchantement et, pour lui faire part de notre gratitude, nous baptisâmes notre île, l'île de Mata Nui, du nom du Grand Esprit.

Mais notre bonheur, ne dura pas éternellement… Makuta était si jaloux des honneurs que nous portions à son frère Mata Nui, qu'il décida de le trahir, en lui jetant un sort, qui le plongea dans un profond sommeil.

Désormais… Plus rien ne pouvait empêcher Makuta, de déchaîner ses forces de l'ombre…

Après qu'il ait agit, la légende raconte que six êtres puissants, les Toa, viendraient sauver les Matoran. Les Toa vaincraient alors les Rahi, et combattraient Makuta, ramenant la paix sur Mata Nui…


Corrections

Ce récit représente l'histoire telle qu'elle est racontée dans la saga de 2001 à 2003, et l'histoire s'est précisée depuis. Ainsi, certaines corrections doivent être ajoutées à ce récit :

-Le Vrai nom de Makuta est Makuta Teridax ;
-Makuta Teridax n'est pas le frère de Mata Nui, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Jeu 6 Oct 2011 - 21:59

[Toa] Varian



« C'était une situation désespérée, et seul Varian pouvait réussir, ce qu'elle adorait. Il n'y avait pas moyen d'argumenter avec elle dès qu'elle avait posé son pied par terre (ce qu'elle faisait souvent, au sens littéral du terme). »
Narrateur, Personne ne reste derrière



Varian est une Toa du Psychisme, actuellement en stase à Odina.

Biographie

Puisqu'elle était une Ce-Matoran, Varian devint une Toa du Psychisme quand elle fut transformée en Toa, et appartenait à une équipe.

L'équipe de Varian fut envoyée pour s'occuper d'une invasion de Protocairns, se regroupant avec une autre équipe pour en finir avec les bêtes. Après avoir vaincu les bêtes, et l'essaim de Parakrekks qui le suivit, les deux équipes décidèrent de rester unies de manière permanente, ayant bien travaillé ensembles. Varian se rapprocha d'un membre de l'autre équipe, Norik. Malgré le fait que l'équipe perde des membres au fil du temps, ils restèrent ensembles, et envoyèrent de petits groupes sur les missions. Norik et Varian faisait toujours équipe ensemble durant ces missions. Varian était initialement utilisée dans les épreuves de force, qui la forçait à utiliser son pouvoir de Psychisme à bon escient, mais elle commença à s'ennuyer sur ces missions, et convainquit le chef de son équipe de la laisser participer à des missions plus dangereuses. Le combat se montra toutefois trop dur pour elle, cependant, et se battre la poussait dans ses limites. Elle se résolut à en parler à Norik, mais n'en fut jamais capable, et continua de se battre.

Norik et Varian furent contactés par un groupe de Matoran, demandant de l'aide à cause de la disparition de trois des Toa locaux. Ils leur fut demander d'attendre sur le bord de mer, au cas où une embuscade aurait été tendue. Après plusieurs jours, ils n'avaient toujours pas de nouvelles du village, mais continuèrent à attendre sur le bord de mer. Durant son tour de garde, elle donna un cauchemar à Norik avec ses pouvoirs pour jouer, le lui disant quand il se réveilla.

Ils furent contactés par un Toa du Son, le dernier Toa de cette équipe, bien que le Toa insista pour utiliser des noms de code, insistant plutôt sur le fait de se donner des noms de code pour plus de sécurité. Il les mena à son village, jusqu'à l'abri où ils restèrent. Varian essaya de scanner les alentours mentalement mais découvrit deux Chasseurs de l'Ombre qui s'apprêtait à faire s'écrouler le bâtiment. Elle cria un avertissement ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mer 12 Oct 2011 - 20:02

[Ga-Koro] Chutes de Naho



« La Chute d'Eau est si belle ! Comme un million de Pierres de Lumières jetées en l'air ! »
Taipu, Mata Nui Online Game


Les Chutes de Naho sont une chute d'eau créée par la Rivière Hura-Mafa de Ga-Wahi, qui arrive dans la Baie de Naho.

Histoire

Les Chutes de Naho virent le jour lorsque le système de camouflage du Grand Esprit Mata Nui fut activé par accident lors du Grand Cataclysme, créant l'île de Mata Nui. Elles furent nommées par les Turaga de Mata Nui en l'honneur de Toa Naho, une Toa Mangai de l'Eau de Metru Nui.

Tout en haut des chutes, une statue d'un Kanohi Kaukau géant fut construite en l'honneur de Toa Mata Gali. Les chutes furent franchies par la Compagnie du Chroniqueur pour atteindre Kini-Nui lorsqu'ils durent le défendre des attaques des Rahi infectés. La statue fut détruite par des Pahrak lors de l'Attaque de Ga-Koro durant l'Invasion des Bohrok, afin de créer un chemin vers le village. Après la défaite des Bohrok, les Ga-Matoran construisirent une autre statue, un Kaukau Nuva.

Quand les Toa Nuva réveillèrent les Bohrok, ...

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[Ga-Koro] Jardin de l'Est



« Il y a beaucoup de types de coquillages différents dans les environs de Ga-Koro. Tu peux souvent en trouver de petits dans le Jardin de l'Est. »
Amaya, The Final Chronicle


Le Jardin de l'Est était un endroit sous l'eau, à Ga-Koro, et faisait partie de la Baie de Naho où certaines fournitures pouvait être récoltée.

Histoire

Le Jardin fut créé et entretenu par les Ga-Matoran de Ga-Koro pendant la période où ils ont résidés sur l'île de Mata Nui. L'entrée du jardin se trouvait dans une hutte avec un trou coupé au milieu de son nénuphar. Hahli, qui était, entre autres, fabricante de Flax, collectait des Coquilles Cowrie et des algues dans ce jardin pour les donner à Amaya.

Le Jardin fut nettoyé par les essaims Bohrok, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Sam 22 Oct 2011 - 12:39

[Rahi] Nui-Kopen



« Onu-Koro s'est toujours bien débrouillé contre les Rahi d'Eau comme les Nui-Rama et les Tarakava d'Eau mais nous craignons les rapides Nui-Kopen de l'Air ! »
Taipu, Mata Nui Online Game


Les Nui-Kopen sont des Rahi ressemblant à des moustiques géants.

Histoire

L'espèce des Nui-Kopen fut créée par les Makuta à l'aide de Virus et de Protodermis Liquide afin de peupler l'Univers Matoran.

Quand le Grand Cataclysme eut lieu et causa la création de l'île de Mata Nui, plusieurs Nui-Kopen de Metru Nui migrèrent vers l'île et s'installèrent à Le-Wahi.

Durant les Temps Obscurs sur Mata Nui, les Nui-Kopen étaient possédés par Makuta Teridax à l'aide de ses Kanohi Infectés, et les força souvent à travailler avec les Nui-Rama, voire à vivre dans les mêmes nids. Une fois, Teridax utilisa un de ses Nui-Kopen pour tendre une embuscade à Toa Mata Lewa plus le força à enfiler un Masque Infecté. Cependant, grâce aux efforts d'Onua, Lewa fut libéré et récupéra son masque. Lewa utilisa rapidement son Kanohi Komau pour contrôler mentalement les Nui-Kopen et les utilisa comme moyens de transport pour les Matoran de Le-Koro qui avaient été kidnappés.

Les Nui-Kopen qui avaient habité Mata Nui retournèrent à Metru Nui après que les Toa Nuva aient de nouveau libérés les essaims Bohrok.

Nui-Kopen mutés

Roodaka

Roodaka possédait un Nui-Kopen muté comme animal de compagnie, qu'elle utilisait pour voyager très rapidement. Il a été abandonné depuis.

Karda Nui

À Karda Nui, un Nui-Kopen attaqua Onua, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Jeu 3 Nov 2011 - 14:11

[Perso] Savage



« Quand je l'ai eu sous la main et que mes espions m'ont appris ce qui lui était arrivé, je l'ai convaincu que les autres de son équipe étaient jaloux. Ils l'avaient laissé être piégé et transformé en bête. Totalement fou, il était prêt à croire que ses amis étaient ses ennemis -- et j'ai eu un nouveau Chasseur de l'Ombre. »
Le Ténébreux, Dark Hunters



« Savage » est un puissant Chasseur de l'Ombre, muté par le Venin Visorak.

Biographie

Savage était autrefois un Toa qui fut attrapé par les Visorak et transformé en hybride Toa-Rahi. Par la suite, il réussit à se libérer, et retourna vers ses camarades, bien qu'aucun d'entre eux ne puissent le reconnaître. Coqué par son apparence, ils l'attaquèrent, croyant que c'était un monstre. Sa transformation s'accéléra, et il finit par perdre le contrôle de son corps, blessant gravement ses amis.

Par la suite, le Ténébreux convainquit Savage de devenir un Chasseur de l'Ombre, lui disant que ses anciens coéquipiers étaient jaloux et l'avaient laissé muter. La dernière fois qu'il fut vu, il était incapable de bouger à cause d'un pic de rage causé par sa mutation.

Savage fut sorti de l'Univers Matoran après la mort de Teridax.

Capacités et Traits

En tant que Toa Hordika, Savage a souvent des besoins semblables à ceux des Rahi, et est complétement fou. Quand cela arrive ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 8 Nov 2011 - 16:36

[Ko-Wahi] Mont Ihu



« La montagne connaît la rage. Quand elle est en colère, la neige hurle depuis ses pics, et s'écrase plus bas dans une vision d'horreur. »
Lumi, The Final Chronicle



Le Mont Ihu était la montagne couverte de neige de la région de Ko-Wahi de l'île de Mata Nui.

Histoire

La montagne fut créée lorsque le système de camouflage du Grand Esprit Mata Nui fut accidentellement activé durant le Grand Cataclysme et créa l'île de Mata Nui. Un des glaciers de la montagne boucha un des trous à soleil de Metru Nui.

Quand les Toa Metru arrivèrent sur l'île de Mata Nui à la recherche d'un refuge pour les Matoran de Metru Nui, Nuju explora la région de Ko-Wahi et escalada la montagne. Il la nomma en mémoire de son ancien mentor Ko-Matoran, Ihu. Par la suite, Turaga Nuju supervisa la construction de Ko-Koro sous un de ses nombreux glaciers. Les Chutes étaient un endroit important du Mont Ihu et étaient l'endroit où les Ko-Matoran chassaient.

Kopaka, après avoir appris qu'il devait chercher des Kanohi, se rendit au Mont Ihu pour en trouver un. En chemin, il combattit un Kuma-Nui, bien que la bête finisse par s'enfuir. Pendant qu'il montait, il fut piégé dans une avalanche de rochers déclenchée par Pohatu. Le Toa de la Pierre libéra son nouveau compatriote, et ils continuèrent à monter ensemble. Après avoir atteint le haut de la montagne, Kopaka récupéra le Kanohi qui s'y situait. Ensuite, ils se rendirent dans les collines, rejoignant les quatre autres Toa qui venaient d'y arriver.

Takua, recherchant Matoro, entra dans les Chutes de la montagne. Il succomba au froid, et s'évanouit. Par la suite, il fut retrouvé par Matoro qui le sauva et l'emmena dans une grotte. Lorsque Takua se réveilla, Matoro entendit un Rahi et sortit. Un Muaka l'attaqua, et il fut sauvé par Kopaka, qui vainquit le Rahi.

Peu après sa transformation en Toa Nuva, Kopaka skiait dans la montagne, se questionnant sur sa propre transformation et la séparation des Toa Nuva. Tandis qu'il essayait de traverser un gouffre, ses Pouvoirs Élémentaires l'abandonnèrent, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Jeu 10 Nov 2011 - 15:16

[Métier] Archiviste



"Les archivistes ne siègent pas dans des tours propres à étudier toute la journée, ils sont dehors à se salir les mains."
- Toa Metru Whenua a Nuju, Trial by Fire



Les archivistes sont des Onu-Matoran qui travaillent dans les archives et qui cataloguent les nouvelles espèces de Rahi qui y sont ajoutées. Ce sont eux qui mettent les Rahi dans des tubes de stase, s'assurent que les espèces ne sorte pas, et d'effectuer des recherches sur les Rahi. Les archivistes doivent aussi prendre soin de surveiller les niveaux et sous-niveaux où les Rahi les plus féroces se cachent. Lorsque le Grand cataclysme a eut lieu ils ont été placés dans des Sphères Matoran et ne se trouvaient pas sur place pour faire face aux dommages.Après la Grande Reconstruction effectuée par le Bâton d'Artakha, les Archivistes ont repris leur travail dans les Archives.

Archiviste en chef

L'archiviste en chef était en charge de la totalité du système d'archivage. Seul l'archiviste en chef avait les clefs pour accéder à certains sous-niveaux des Archives et c'était aussi lui qui permettait aux recherches et aux expositions d'avoir lieu dans les Archives. Une fois, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 15 Nov 2011 - 18:25

[Capacité] Souffle Nova



«Même s'il jubilait sur son triomphe, je réunis les moindres petites gouttes d'eau que je pouvais, sur des centaines de Kio. Après les avoir réunis, je me préparait à déchainer tout mon pouvoir élémentaire en une seule explosion.
Et je l'ai fait... Et je jure aux Grands Êtres que je ne le referai plus jamais. »

Toa Nuva Gali, Le Blog des Toa Nuva



Un Souffle Nova est une libération explosive de toute l'Énergie Élémentaire d'un Toa. Bien que les effets varient, la portée d'un Nova Blast lancé par un Toa de puissance normale affectera une zone plus grande que la cité de Metru Nui. Lorsqu'un Toa en lance un, il ne peut plus accéder à son Énergie Élémentaire jusqu'à ce qu'il se soit rechargé. Un Toa sans masque peut créer un Souffle Nova, bien que celui-ci soit alors significativement affaibli.

Les Toa utilisent rarement cette capacité, et seulement en dernier recours, car elle est incroyablement dangereuse et est susceptible de tuer toute personne à portée et de détruire toutes les structures proches.

Exemple d'Utilisation

Gali a créé un Souffle Nova d'Eau, en accumulant toute l'humidité présente dans l'air à des centaines de kio et en le libérant en un coup de ses pouvoirs d'Eau, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 22 Nov 2011 - 21:24

[Skakdi] Vezok



« Passe à côté de lui du mauvais côté, et il t'anéantira, toi, ta maison, ton village, et ton contient - juste pour s'amuser. »
Le Ténébreux, Dark Hunters



Vezok était un des sept Chasseurs de l'Ombre Skakdi rénégats qui s'appellaient les Piraka.

Biographie

Début de vie

Vezok, comme tous les autres Skakdi, commença à vivre sur l'île de Zakaz. À un certain moment, il quitta l'île et devînt un voleur. Une fois, il envahit un réseau de grottes rempli de Rahi à plusieurs milliers d'yeux qu'il ne détecta pas, et rencontra Hakann plus tard, qui demanda son aide pour voler la Pierre Makoki dans une Forteresse Toa assiégée par des Frostelus. Ils escaladèrent une falaise, et se rendirent à la forteresse. Poussant Hakann en avant pour faire diversion auprès des gardes Toa, Vezok s'infiltra à l'intérieur et vola la pierre, et découvrit également son vrai but, être un manuel sur toute chose concernant la Confrérie des Makuta. Quand il essaya de s'échapper, il fut découvert par le Chasseur de l'Ombre L'Ancien, qui le força à se rendre à l'île des Chasseurs de l'Ombre. Ce fut là que lui et Hakann, qui avait également été capturé, passèrent leur examen d'entrée, Vezok passant le sien en disant à Lariska qu'elle pouvait tuer Hakann.

Chasseur de l'Ombre

En tant que Chasseur de l'Ombre, il rencontra d'autres membres de son espèce et les accompagna sur plusieurs missions, dont une où lui, Reidak, et Avak libérèrent le Dragon de Kanohi sur Metru Nui. Toa Nidhiki essaya d'apprendre à Vezok à ouvrir une sortie sans laisser de preuves, mais Vezok échoua, les contrôles de la sortie étant trop délicats pour ses mains, ce qui fit qu'il écrasa la sortie à la place. Cependant, Nidhiki décida de le laisser passer.

En de multiples occasions où Kraata-Kal avait désobéi au Ténébreux, Vezok fut envoyé le punir.

Vezok participa également à une rébellion contre le Ténébreux menée par Zaktan, avec les autres futurs Piraka, sauf Avak. Cette rébellion culmina avec la punition de ses membres après son échec. Sa dernière mission en tant que Chasseur de l'Ombre impliquait trois Turaga et le vol d'une tablette de valeur, qu'il garda pour l'utiliser pour marchander.

Piraka

Les Piraka arrivèrent à Mangaia et trouvèrent l'armure de Teridax en pièces en enquêtant sur sa défaite face à un Toa. Cependant, il n'y avait aucun signe de tissus organiques, et la seule chose intacte était le Masque des Ombres. En cherchant dans une armoire, Hakann découvrit la Lance de Fusion, qu'il enclencha accidentellement sur Vezok, créant Vezon. Après une petite dispute, tous les Piraka furent influencés inconsciemment par Teridax et eurent la même idée : trouver le Kanohi Ignika qui était caché sur l'île de Voya Nui. Soudain, ils furent attaqués par deux Mana Ko, et Vezon s'échappa avec la Lance. Le reste des Piraka s'échappa en découvrant que les Mana Ko réagissaient au mouvement ; Vezok jeta Hakann vers eux pendent que les autres s'enfuyaient. Ils s'échappèrent tous à la surface, où ils découvrirent les Canisters Toa utilisés par les Toa Mata. Après qu'Avak ait réglé leur destination sur Voya Nui, ils partirent. Hakann sabota le canister de Vezok pour qu'une fuite se déclare à mi-chemin, et le scella également.

Une fois qu'ils eurent atteint Voya Nui, ...

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MessageSujet: Re: Les fiches de la Nuva Independent Encyclopedia (NIE)   Mar 29 Nov 2011 - 15:50

[Personnage] Umbra



« Mon nom est Umbra. Je garde le Masque de Vie. Vous ne passerez pas. »
Umbra, L'Enfer



Umbra est un être mystérieux et unique qui fut créé pour garder le Kanohi Ignika.

Biographie

Umbra fut créé par les Grands Êtres il y a plus de 100 000 ans, dans le seul but de garder le Masque de Vie. Après avoir été créé, il fut immédiatement placé à l'extérieur de la Chambre de la Vie pour la protéger. On lui donna le nom « Umbra » pour distraire ses ennemis, « Umbra » signifiant « la partie la plus sombre d'une ombre ».

Bien qu'il n'en eusse pas été un membre, Umbra était un serviteur de la Main d'Artakha. Quand elle fut démantelée et qu'Helryx forma l'Ordre de Mata Nui, Umbra fut désigné comme serviteur de l'organisation, étant donné qu'il faisait le travail que l'Ordre voulait qu'il fasse.

Il y a environ 79 100 ans, une équipe de Toa, menée par Toa Jovan, arriva dans la chambre d'Umbra pour récupérer le Masque de Vie. Ils le combattirent et le vainquirent, obtenant la possibilité d'entrer dans la Chambre de Vie. L'équipe, moins un membre, revînt rapidement à la chambre pour replacer le masque, permettant à Umbra de continuer à accomplir son devoir.

Récemment, les Toa Inika durent vaincre Umbra pour atteindre la Chambre de la Vie. Ils étaient en train de combattre des Protodax quand il effraya les bêtes, souhaitant avoir l'honneur de détruire les Toa lui-même. Umbra utilisa son incroyable vitesse pour désarmer les héros,...

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