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     Universcape XI

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    Loserkiller
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Lun 8 Mar 2010 - 22:47

    Bah si c'est des pattes ça change alors, car cela reste au sol sans être apparenté au deux autres compétitions. Je laisse Marek décider si il inclut ou non des véhicules à pattes. Néanmoins, je ne suis pas sûr que le mouvement de pattes puissent fournir une vitesse égale à celle des roues.

    Je n'ai pas trop le temps ce soir, donc je risque de faire un post plus complet sur battlescape et autre demain.

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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Lun 8 Mar 2010 - 23:50

    Moi je suivrai plus l'avis de Loserkiller, il y a toujours moyen de faire original sans pour autant changer le système de déplacement. Personnellement mes quatre véhicules seront roulant bien qu'aucun d'eux n'ai le même système pour avancer.

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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Mar 9 Mar 2010 - 13:57

    HS : J'ARRIVE A RE-POSTER ! ( il falait juste vider le cache du navigateur...) ( Excusez mon HS...) : HS

    Voici après une grande absence :

    Toa Kafu :
    http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?i=4329082
    Manticorus :
    http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=413615
    Turaga Kafu :
    http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=423809
    Photo Prev : http://www.brickshelf.com/gallery/piruk-BGN/MOCS-Bionicle/TuragaSage/TuragaKafu/p1020402.jpg
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Mar 9 Mar 2010 - 17:27

    Chose promis, chose due. Je vais commencer par Battlescape, j'ai copié-collé certaines sections et rajouter en gras ce que j'ai changé pour que cela corresponde mieux à la Storyline actuelle.

    Quel Est Le Principe?

    Le principe est simple: Plusieurs Matoran différents s'affrontent dans des matchs a un contre un, -bien sur,ce ne sont pas des matchs a mort-Jusqu'à qu'il n'en reste plus qu'un,le Gagnant.Le Gagnant se verra remettre le Titre de Matoran Le Plus Puissant de L'année.Puis il Recevra une Formation Pour Devenir Toa. Battlescape a lieu tout les ans.
    Je ne sais pas encore combien de jours possède une année dans Universcape, il faudrait donc voir en conséquence si il ne peut pas y avoir deux compétitions par an.

    Qui a créé Battlescape?

    Les Premiers Toa.
    Les premiers Toa n'avaient pas encore l'idée d'Unité et donc la plupart restaient dans leur coin avec un groupe de Matoran sous leur protection. Il faudra attendre que la première équipe de Toa se forme et battent Ediana pour voir les différents Toa se regrouper entre eux. Je pense donc qu'il faudrait que ce soit ces six Toa en particulier qui décident d'instaurer ce système et non pas les tout premiers.

    Pourquoi On-t-il crée Battlescape?

    Le principal But des Toa en créant Battlescape fut de Former les Jeunes Matorans en cas de guerre et aussi a ce que les Gagnants Du Tournoi deviennent de nouveaux Toa.
    On pourrait aussi rajouter l'idée d'inculquer le pouvoir de l'unité à ces jeunes matoran pour qu'ils l'inculquent à leur tour au Matoran quand ils deviendront Toa. Et bien sûr l'idée de travailler en équipe entre Toa pour défaire une menace plus rapidement.

    A part ces ajouts, c'est du tout bon. Je rajouterais aussi de créer ses propres bases et de ne pas reprendre celle de Futurescape, merci. Le projet est donc ouvert pour l'instant indéfiniment dans le temps. Donc si vous voulez faire un Ruintoran (d'ailleurs les bases de Ruinscape sont les mêmes durant Livescape et Neverscape), et le faire participer à Battlescape vous pouvez.

    Aussi il faudrait voir combien il y a de participants à un tournoi, mais là je m'adresse directement à Socali.

    Et quitte à faire voilà mon avis sur les deux premiers Matoran:
    Yuurik a un bon schéma de couleur même si j'aurais remplacer le double connecteur à l'arrière par un rouge et j'aurais fait les mains en argenté, histoire d'avoir un rappel de couleur avec la partie argenté du masque. Après ces pièces ne sont pas les plus faciles à avoir donc bon. Le bouclier est intéressant sinon.
    J'apprécie l'utilisation des bras de slizer sur Gamii et sinon pas grand chose à dire, le schéma de couleur est correct encore une fois.

    Bien sûr, Roadscape est lui aussi toujours aussi présent, donc je compte sur vous pour y participer. J'ai déjà fini une équipe personnellement et je compte en faire au moins deux autres, mais je ne sais pas quand les photos seront faites.

    Sur une autre note, j'ai uploadé deux nouvelles reviews de mocs:

    [USC RW 022] Erthenak par Shaddow
    [USC RW 023] Irthenak par Shaddow

    Sinon, pour les mocs de Piruk.

    Toa Kafu: Content de voir que tu as réussi à faire ton Toa finalement. Et il est plutôt pas mal, l'aspect global est réussi grâce aux jambes riches en armure ce qui va de pair avec les bras. La répartition du violet est plutôt bonne, même si je pense qu'il en manque sur la partie supérieur du buste. D'ailleurs à ce niveau là je dirais aussi qu'il y a un peu trop de vide à gauche et à droite de la griffe de nuparu qui sert d'armure ventrale. Des petits défauts donc mais le design général reste de très bonne facture.

    Manticorus: Compact avec un design assez agréable à l'œil, je regrette juste les articulations peut être, qui m'ont l'air un peu faiblardes mais c'est vrai qu'à cette échelle c'est toujours dur. Néanmoins comme j'ai dit plus haut il possède un design compact et efficace.

    Turaga Kafu: Encore une base compacte mais cette fois-ci les articulations m'ont l'air très bonne. La démarche globale fait bien ressortir l'aspect Turaga. La lance et le bouclier rajoute un petit lus indéniable à l'ensemble. Bon boulot.

    Je pense que c'est tout pour ce long post, si vous avez des questions n'hésitez pas et sinon je pense que dans la semaine j'aurais quelques leaks pour vous...

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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Mar 9 Mar 2010 - 18:18

    Ah!Enfin!Je l'attendais avec impatience ce poste Loserkiller!

    Concernant la storyline je ne la connaissais pas donc c'est pour sa que j'ai fais quelques erreurs mais maintenant elles sont réctifiées!

    J'aime bien l'idée d'enseigner l'unité et le travail d'équipe au jeunes Matoran!

    Concernant le nombre de participants pour l'instant je n'ai pas vraiment d'idées,donc j'attend vos propostions,mais j'aimerais qu'il y ait pas mal de participants tout de même.

    Merci à toi Loserkiller pour ton avis sur les deux premiers 'Toran.
    En fait j'avais mis un double connecteur gris pour que sa ne fasse pas un assemblage complètement rouge avec les bras.Je verrais ce que sa donne avec un D-C rouge,mais tu parle de rouge Mata ou Metru?

    Voila,donc je compte sur vous pour Battlescape!
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Mar 9 Mar 2010 - 18:20

    Voilà un rahi aquatique de Tae-nui
    Shrakks
    Galerie BS
    21 cm de longueur -7 de largeur - 6 de hauteur
    Un pihrana géant vivant principalement dans les eaux chaudes de Tae-nui , mais dernièrement ont a vus quelque rares spécimen dans les iles voisines . Ils vivent et chassent en groupes d'une douzaine d'individus. Le plus souvent la première morsure est mortelle. Lorsqu'un groupe d'Arrutrok ( les rahi dragon-autruches) traverse une rivière une bataille commence entre les oiseau qui raffolent de ce poissons , et les Shrakks qui ne les aimes pas moins. Ils n'ont qu'une seule nageoire mais parviennent a atteindre une vitesse impressionnante , tout comme leur yeux globuleux permmente de couvrir un angle de 270 ° . Les Taelks se tiennent à l'écart de se poissons qui peut surgir de l'eau comme un alligator et qui ouvre les embarquation maritime comme une boite de sardine.
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Mar 9 Mar 2010 - 18:43

    Merci pour les commentaires Loserkiller Wink
    Ton Moc est pas mal B-M-135 mais les zamors ( representent des eux ? ) sont en trop ( a mon avis ) ... Globalement bon !

    Au fait ! Je participe tête baissé a Battlescape !
    A quelle époque cela se déroule ? J'espère pouvoir y inclure Purku et Kafu version combattant =D.
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Mar 9 Mar 2010 - 20:42

    Mais Piruk,bien sûr que tu peux mettre tes mocs dans Battlescape!
    Cela ce déroule à Ruinscape.
    N'oublie Pas cette regle simple:
    Armure+Bouclier+Arme Blanche
    A toi de jouer!
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Mar 9 Mar 2010 - 21:39

    Y'a beaucoup de posts sur lesquels je devrais répondre mais je vais m'attarder sur le moc présenté par bio-mata-135, vu qu'il concerne mon projet/ile. Je dois t'avouer que l'idée d'une sorte d'anguille est interessante et que la tête est plutot bien réalisée, mais j'aurais surement plus travaillé la queue, qui fait vraiment "work in progress" plutot que moc fini. la faire peut être plus fine, plus longue et surtout plus épaisse (et donc pas plate, par extension) aurait été une bonne idée d'après moi, enfin ce n'est que mon avis. Si tu veux améliorer le moc, n'hésite pas à me demander des choses. La storyline est interessante de par le fait qu'elle fait interagir d'autres especes et les taelhk.

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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Mer 10 Mar 2010 - 15:29

    Comme convenu quelques "leaks" en attendant que je trouve le temps de faire les photos. J'ai été sympa je n'ai pas poussé le vice jusqu'à rajouter le flou lié au images leakées.

    Moc 1 // Moc 2 // Moc 3

    Enjoy!

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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Jeu 11 Mar 2010 - 7:14

    Encore un rahi de Tae-nui . Vraiment très simple.
    Klaklak
    Galerie BS
    Ce gros crustacé vit dans les barrières de corail . Sa carapace est indestructible , ce qui en fait un bouclier de choix pour les Taelks , mais ils évitent de les tuer car leur mâchoire possède une très force et plusieurs Taelks y ont déjà laissé un bras . Ils sont capable de s'auto-projeter en expirant l'aire de son corp avec une puissance inouïe , leur donnant leur surnoms de "fusées des mers"
    Les femeles Klaklak possèderait souvent des perles , valant extremment cher , mais personne n'as l'as vraiment prouvé. Une légende raconte qu'il y en aurait un gros comme une île , mais ça aussi personne ne l'as prouvé....
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Ven 12 Mar 2010 - 16:38

    Le Shrakks est pas degeu du tout, j'aime particulièrement la mâchoire en forme de trident et les yeux. La queue me convient aussi même si il est vrai qu'essayer de l'élargir pourrait être une bonne idée, cela correspondrait peut être plus à l'épaisseur de la tête.

    Le Klaklak semble encore mieux finalisé malgré peut être la barre qui dépasse. Mais à part cela, il reste compact et très efficace, au niveau de la tête et des yeux bien placés. Les pièces system même si un peu carrées rendent pas si mal.

    Les deux storylines sont recherchées, et j'ai particulièrement aimé les différents "mythes" pour le Klaklak.

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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Dim 14 Mar 2010 - 9:51

    Il arrive à une vittesse fulgurante ... il prend les virages à la corde ... il est bourré de systèmes embarqués illégaux ... les autre participant n'ont aucune chance ... voici le Carréd'as A1 , de l'équipe Joker !!!
    -Galerie BS-

    Histoahr a veunir
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Dim 14 Mar 2010 - 14:29

    Pour BATTLESCAPE :

    Johx.
    Galerie : http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=424436
    Img Preview : http://www.brickshelf.com/gallery/piruk-BGN/MOCS-Bionicle/Other-UNIVERSCAPE/Battlescape/Johx/p1020449.jpg
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    MessageSujet: Re: Universcape XI   Dim 14 Mar 2010 - 14:33

    Cool!Un nouveau participant!Je le trouve très bien.Bon schéma de couleurs,bonnes armes,il est près pour le combat!
    J'attends avec impatience les autres participants.
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